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该怎么说呢?
这个故事还是2022年打了个稿子,然后我发现我确实不太擅长于写细腻长篇,我只是喜欢在短短片面中得到我想要的,所以很多时候会忽略掉一些人物该有的形象与细节。
写作是慢慢跟进的一个过程,人不能操之过急,不能一下子吃成大胖子,我也不能一下子完成脑海中的所有想法,因此我想沉下心去雕琢它们。
但是我高估了自己,也低估了故事。一个完整的故事要有起因发展过程高潮结尾,我好像只看见起因与结尾,所以中间会变成一盘散沙。就如同我的作文一样,好像每次都会偏离一点题目的中心,让人明显感觉些许的怪异(至少我每次都是这样认为)。
但是周围人都说我感觉错了或者不太自信,但是确实我作文真切偏过题,还不止一次,我真的很难一下子找到材料中的重点。
然后我突然刷到了故事挑战,我很感兴趣,说不定会对自己有帮助,于是我对自己的梦有了想法,它真的很多,很奇妙我也很喜欢,于是想写出来成为一个合集。
但是其实梦域这片本意不是纯梦境游戏,内在等这篇完结之后我会说。
一开始的?枯萎?版本是这样的↓
会枯萎的巴布小镇,扰乱所有人思维的线索,在故事的另外一面中,相遇与相交皆是现实。
隐藏于暗处的棱镜花啊,请不要让外来者发现你的身份。
带着艳丽颜色的植物们啊,请代我招待好这些远道而来的客人,让他们不再想念外面的世界,沉浸在枯萎的世界中吧。
正面世界中的过去与反面世界中的未来,究竟谁会沦为枯萎中的一员?
↑以上这些就是大纲?是最初的想法,但是看到这里你们应该也感觉写出来的和这根本不一样,只能说相似。
反正我想一出是一出,大多时候都是乱的很,就和我一样糟糕极了。
一开始想写沈暮知的细心来着,带领着弟弟走在玩家背面查找‘枯萎’主线,结果发现契机不够,然后就变成了现在的模样(摊手)
时间天数是一个限制条件,为了激励玩家积极游戏(感觉梦域官方和我一样,目的都是激励),给出的信息少也是因为让大家去动脑子,然后梦域更好的收集信息,然后完善梦域游戏资料,让大家游戏体验升级,到时候可以全身而退,把完善好了的游戏带走,带回自己原先的世界,将它变成‘全息游戏’。
这就是梦域的背景。但是这些大家都不知道,或者说现阶没有人知道。
为什么镜子会对应枯萎呢?
因为在世界上很多信息都会线索,游戏中出现的镜空间,小说中出现的镜世界,现实的镜子广告,镜子可以复刻出一个“平行世界”,而世界中的镜子又可以照应出一个全新的“平行世界”。在这里,镜子可以无穷无尽的复制下去,那就对应着枯萎的反面——不会枯萎。
而小镇历史馆上出现的唯一和这有联系的东西就是棱镜花。
在一这些频繁出现的镜子是一个线索,还有就是,它们在小镇中随处可见不是为了方便大家,而是为了监视玩家。
就和上面说的一样,在?枯萎?中,它们为了生存,压榨其他人的‘生机’也就是梦域赋予的天数。
棱镜花还会致幻,是外来世界入侵物种,就像桉树一样甚至比它更狠毒,不允许自己附近有别的植物生活抢占生存空间,而且本身是生长在乱葬岗上的花,怨气致使它产生自我意识,拥有自我意识的它当然想要更好的养料——血肉。
于是大火断绝了很多人的路,他们最终成为了棱镜花的养料。镜子最开始是用来限制棱镜花的,后来被棱镜花利用用来观察玩家。
棱镜花乃至巴布小镇都是「梦域」从它原本的世界套过来的真实事件改编,它想看看朝云星的人们会怎么做。但是因为它还是初级阶段,还不怎么会连贯剧情,所以给人体验感一点都不好。
它在借助人类的思想提升自己的智慧。
————算是正文————
棱镜花来到梦域世界后用自己谨慎的智慧设置了一个局面,借助‘精神数据’造了个过去时间巴布小镇,梦域说过段时间它会给它送来养料,棱镜花很高兴,但是它不知道自己压根吃不到那所谓的养料。
梦域:开玩笑!这怎么可能用智慧生命来开这个地狱玩笑?!!
于是棱镜花在自己的想法中一遍遍完善这些存在,镜子,布局,一点一点制造,它已经等不及那些愚蠢的家伙了。
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