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第38章 黏土石魔 (第1/2页)

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这三个可都是都是大老板,和打工人不同,它们可都是有自己的私人空间的,和他们对战时骷髅都是死一只就少一只,得不到补充的,有时甚至是boSS一个群伤技能骷髅们就全部扑街了。

这时召唤系死灵法师要怎么办,难不成开个回城门回城,重新出门杀点小怪再招一批骷髅回来再战?

即使是在游戏里这办法都不太好用,因为boSS是会回血的,等你带着满编的骷髅杀回来想找boSS再续前缘时,人家都早都满血了。

更别说是现在在这庇护之地,杨旦连回城卷轴都没见过呢,所以boSS战,死灵法师注定不能依赖骷髅战士。

这时黏土石魔的优势就体现出来了,只要你的法力值够就可以不停的召唤,法力换石魔,童叟无欺,

再配上诅咒系的3环技能攻击反噬,就可以反弹boSS的近战攻击伤害,boSS伤害越高,自己死的就越快。

这种以命换命的打法,少则几只,多则几十只,就可以以无穷的石魔之命换有限的boSS一命。

第二点黏土石魔的优势则是杨旦现在看中的,它有很强的功能性,它自带减速光环,可以使得它周围一圈范围内的敌人降低移动和攻击速度。

这一点同样适合对付精英和boSS,因为即使是魔神和魔王也不能免疫它的减速光环,当然单单是减速光环效果可能不太明显,若是在配上衰老诅咒或是冰系技能,比如利亚纳的冰箭就能让敌人蠢笨如牛,当然冰冻系的技能对许多boSS无效,所以稳定控制的衰老诅咒才是神技。

所以黏土石魔强不强能不能抗完全无所谓,完全不影响它的功能性。

现在杨旦就是要在功能性和即时战力之间二选一。

最后杨旦选择了黏土石魔,因为对上普通怪物,少两个骷髅战士不会差太多,但对上精英有一个不需要尸体就能招唤,还自带减速光环的黏土石魔就强太多了。

黏土石魔

从大地召唤一个石魔为你作战。

当前技能等级:1

精准:80

防御:100

生命值:400=200+200

伤害:2-6

减缓敌人:22=11+11%

减缓范围:4=2+2米

魔法消耗:15

基于庇护之民

黏土石魔由以下技能得到额外加成:

支配石魔

召唤抵抗

鲜血石魔:+5%生命每一技能等级

钢铁石魔:+35防御每一技能等级

火焰石魔:+6%伤害每一技能等级

基于炎黄之裔:

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