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和其他人走散,再也没人可以依靠,索林只能靠自己。靠他的大脑和全部手段,带着没有战斗力的月月,赶到废墟港口。
有了前车之鉴,索林知道,不能逃跑,否则会引动更多的死灵,从而陷入包围境地。
索林在晨曦大道西段是开启战斗模式,一路清过去的。
此前他一直观摩其他人与死灵的战斗,观察到不少经验,加上手中几把武器都进行了神圣附魔,有了底气。
他很快掌握到了对付残血死灵的战斗节奏——让月月躲在身后,自己主动出击,在死灵围来前,一只只快速击杀,边清边前进。
他也很意外啊,没想到武器神圣附魔后,残血死灵变得这么好杀,一两剑就能解决一只。残血死灵大多腿脚不便,对付起来就很轻松了。
索林一手提盾,一手提着精灵长剑。小跑着,和一只瘸腿死灵错身时,一挥剑,砍掉其脑袋。又移身到一个匍匐的僵尸前,一剑扎入其眼窟窿。
月月的话,举着火把,蹑手蹑脚的跟在索林后方不远。她在疲惫和恐惧下都麻木了,不过眼前砍杀死灵的黑发身影,却让她很安心。她知道,那个少年,绝对不会放弃自己。
如果是在升级,这种情况要把人美死去。
自从扫荡街道以来,获得灵魂碎片的系统提示声就几乎不绝于耳。后面为避免战斗分心,甚至关闭了这个功能,
灵魂碎片又俗称为经验,是升级加点必备之物,只不过卓雅公司喜欢玩套路,搞了个理论出来,虽然经验和有效伤害有关,但补刀会有10%占比,越级击杀更有额外加成。
索林是0级平民,对付10级以上死灵,当然是越级,这就导致‘补刀’和‘加成’都通吃。
虽然每只死灵贡献的经验只有十多二十几点,但剩在数量多,几百只下来,获得上万的灵魂碎片,不得不说是个夸张数字。
要不是身负重任,索林真想将残血死灵全杀光。
最后索林杀到手软,出得街区来到镇郊地带,才稍作休息并进食,补充体力。
到了镇郊,没了尸骸遍地的场景。但游荡着满血死灵,却更危险。
很快,两玩家遇到了1僵尸2骷髅,都是满血。
之前遇到解决不了的危险情况,索林都是靠扔圣炙弹应付。这次不打算浪费圣炙弹,准备游走解决。
月月已躲在安全地方,负责观战。索林轻装上阵,一手拿盾,一手握着变异蜥爪剑,带着3只死灵在一处房屋废墟绕圈子。
虽然体力没完全恢复,精神状态也不佳,好在身手矫健,穿越复杂废墟地形如履平地。
学生时期索林就是跑酷高手,魔鬼训练又融入了战斗技巧,越级1挑3,想不受伤的话,必须花点心思。
死灵的缺点之一就是只会横冲直撞,1只僵尸和2只骷髅追在索林屁股后,踩上崎岖石堆或跨越矮墙什么的,难免摔倒或脚在石缝卡两下,索林就乘机出招攻击,用这种方法收割死灵的生命。
难处也不小,死灵能豁免一定程度物理伤害,且悍不畏死,同时索林不能失误,一旦被缠住就会命丧当场。
索林原本的打算是,先耗死骷髅,再解决僵尸,然而绕了几圈就发现,僵尸因为等级更高,跑速和力量更强大,总是追到最前,所以索林改变了策略,打算柿子先挑硬得捏。
这次又绕过一处墙垛,出现一段残墙横在前方,索林加快两步跳起,手臂撑在6尺高的墙顶,收腿就迅速站了上去。
他没马上跳下去,而是等着僵尸。
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