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第六十三章 佣兵团的建立 (第1/2页)

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尽管比奇城的攻城战结束了,不过玩家讨论的热情持续了3-4天,不少没参加的玩家也是非常的期待下一次的机会。

比奇城的攻城战结束后的重大改变就是行会不再限定人数,只要你有本事,你行会可以无限招人。而且同一行会是可以跨区存在的。

这一改变,使得各大行会都开始拼命的拉人,不少行会甚至都开始去新区招人了。

不过也有不少人在猜测为什么做这样的改变,不过等到下一个阶段的服务器开放的时候,玩家们才知道原因。

我又恢复到了以前那种单刷副本,一个人单练的日子。另外行会间的战斗也多了起来,为了练级,各个行会都开始互相攻击占领地,所以想打的话,你甚至一晚上都可以打好几场雇佣。

所以没事干我就经常去打打雇佣,又时候还组织几个人一起,弄个佣兵小队形式的去打,人家还能多给点钱。

很多人对于雇佣这种事情很不齿,认为打雇佣的人都是见钱眼开的。不可否认有很一部分人是这样的,但也有不少人纯粹就是为了自由。

他们不喜欢受行会的约束,但离开了行会就很难享受到那种大型的战斗,所以选择了雇佣,但是我也不能帮你白打是吧,不用游戏里的损耗啥的,光时间和精力那也是要付出不少的,所以收点费用也是合理的。

其实行会玩家和散人玩家的区别就在于自身,你要是喜欢拉帮结派的,那你就根本当不了散人,因为散人要是被欺负了,就是自己打的过就打,打不过就走。所以你要没有那种洒脱就最好还是去当行会玩家,有想法的还可以努力点当个管理层的。

也许是游戏官方也察觉到游戏里打雇佣的人不少,特别是这些人的交易量的比例是最大的,因为他们几乎所有的装备都是把自己不要的卖掉,买自己需要的。于是游戏在比奇攻城战后的第三天更新了个佣兵团的系统出来。

玩家可以向系统申请建立佣兵团,佣兵团的上线人数是20人,同时玩家可以以佣兵团的名义接受集体雇佣,在平时的练级和战斗等都可以开启佣兵团模式。

佣兵团就相当于一个微型行会。但是玩家只能在加入行会和加入佣兵团这两则之间选择一种,你加了行会就不能加佣兵团,反之亦然。当然你也可以两个都不加。

佣兵团的组织关系非常的松散,于是,我没事干就退了会,拉了一帮的老伙计也组了个佣兵团出来。

所谓老而不死谓之贼,所以最后佣兵团取了个名字叫老贼俱乐部,平时练级活动啥的都是能凑上就凑上,凑不上拉倒的

自从弄了佣兵团后,单刷副本的日子但是变少了,经常是有几个人就几个人打,其实因为身体的原因,像单刷副本这种长时间注意力集中的事已经越来越吃力了。

不过练级的时候大家到还是分开的,最多也就2-3人凑一起,原因则很简单,没怪。人越来越多了,怪已经明显的不够了。

“6层,沃玛卫士,坐标284,354。对方行会玩家,人数6人,有来抢的没?”

不得不说,有机会就上,没机会创造机会上,这也是散人的特点。

“我在7层。”

“我在8层。”

“我也在8。”

“我在6。”

“我们在5,有3人。”

“OK,速度来抢,到3人就开打,后面的抓紧,佣兵团模式开启。”

人数少就这样好,随时可以开团体模式,就算在团体模式内个人获得的物品进了团体仓库,或者你没参加活动的,一下子就分出来了,也不会有说不清楚的情况出现。

团体模式一开,聊天也直接进入了语音模式。

“上毒。”

“打孤风。”

“我去,后退,没来的快点。”

“来了,马上到。”

“干掉一个,漂亮。爆东西了。”

“你大爷,银蛇没捡到。”

“还有几个没到啊。”

“刚才说话的都来了吧。”

“你们在干嘛呢?”这明显是刚上线的。

“沃玛6,抢卫士。”

“马上到,我在6下线的,等等我。”

“你快点,就剩5个敌人了。”

“啊。”

“谁挂了?”

“二大爷。”

“不是吧,二大爷,你那技术咋挂的。”

“手抽筋。”

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