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不,对于“他”来说,倘若仅仅只是逃脱,简直就是耻辱!他之所以迟迟不撤退,等待的就是对方出手的时刻!他非常清楚能走到这里的对手绝非泛泛之辈,只有在交战的间隙,才有可能窥到对方的一丝破绽,从而完成反杀,稳稳地泰然地享受成为最终胜者的满足与荣耀,他要的就是这样完美的胜利。
“sapphire”悄无声息地接近了右路下层的后门位置,可还没等他掏出观察镜,身旁忽然传来一声爆响——位于主楼和裙楼对面的马厩被人引爆了,原本堆放在那里的干枯柴草霎时燃起冲天大火,火光照亮了整座裙楼,令他的“黑暗主场”隐蔽优势瞬间荡然无存。
“sapphire”出一声不屑的低哼,一转身躲在了一根立柱背后,隐藏起火光中自己的身影。可被热浪拍打的“啪啪”作响的后窗却迟迟未见动静,反倒是右路方向,传来了游骑兵那熟悉的履带“咯咯”声。
“呵,声东击西?多此一举。”第一次见到对手控制游骑兵轰塌了廊桥的时候,“sapphire”的确有些震惊。三个月以来,他接触的搏击手也不在少数,但还是第一次得知原来游骑兵也是可以作为装备被这一职业所操控。第一波的交火正是由于认知上的欠缺而马失前蹄,但这一次,已经摸到对方手中牌数的他,不可能再犯相同的错误。
面对右路隆隆驶来的履带声,“sapphire”扔下手中的狙击枪,换上了背后的雷明顿散弹枪,从容开了狙击手的专属技能“湮灭”——5分钟内强制消除自身目标,不被包含游骑兵在内的机器人npc所察觉。待对方的游骑兵进入到攻击范围,“sapphire”猫一般潜到了窗棂下面,忽然挺身枪口上甩,对着刚刚驶入天井区域内的游骑兵机甲后方墙体就是一枪——
砖瓦崩落,碎片四溅。可是游骑兵却并未停止动作,反而朝着“sapphire”的方向开火扫射。“sapphire”俯身回到窗户下的掩体中,瞄了一眼系统表盘,除了自己的“湮灭”效果被攻击打断外毫无变化——他当然知道那一枪对游骑兵的装甲不会构成实际伤害,反而会触npc的攻击反应,自动打断“湮灭”效果;但散弹枪击中墙体后反弹的弹片,却足以杀伤隐藏在游骑兵装甲背后的那名操纵者!
以游骑兵为盾牌,在后路营造混乱,随后强行从右路突入,把自己逼入施展不开的小区域后再展开近战攻势;这是“sapphire”对于对手战术的揣测,但炮火声并未停止,系统也未播报对手伤情,就意味着此刻他的判断有误,对手的注意力,难道并不在右路?
“啧,捉迷藏么?”趁着游骑兵换弹间隙,“sapphire”一个侧滚避过扫射,躲回了立柱背后的射击死角,启动了预先安置在右路后门位置的脉冲电网:这种低功率的电磁脉冲类屏蔽武器虽无法对人体造成太大伤害,却是操控类电子机甲装备的克星,即便火力强悍如游骑兵,一旦接触脉冲电网也会立即短路。只要保证对手无法进入建筑内,便有充足的周旋余地和胜算。
可就在此时,系统表盘忽然“哔——”地一声出警报:“5o米范围内出现红名玩家,请作准备。”“sapphire”闻声大惊:45秒的“潜袭”时间早已过去,左路地雷没有引爆,右路和后路并无破绽,是怎么被潜入的?
虽然震惊,但“sapphire”的战术反应绝非常人能及,在脑中闪过所有可能的突入路线后,他已然明白了对手的潜入路径。系统表盘显示对方已进入建筑内,“sapphire”揉身纵跃扑入楼梯背后的阴影中,屏息凝神等待对方下楼进攻。
楼梯上传来“嘎吱”一声轻响,“sapphire”手中枪已上膛,却听得“咚”的一声,从二楼扔下一件巴掌大小的物事。“sapphire”下意识地往后一缩,眼前霎时一片白茫,是闪光弹!
宽疏的钢木混合结构的楼梯足以阻挡弹片,却挡不住闪光弹的瞬间致盲效果。此时听得楼梯上传来“咚咚”的皮靴声,“sapphire”顾不上眼前金星乱闪,转出楼梯后方朝着二楼天花板方向便是一枪——瓦砾四溅,楼梯上方随即没了动静。
躲入楼梯背后的“sapphire”还没来得及仔细看一眼系统表盘,楼梯上便又响起了沉重的皮靴声。顾不上思考“sapphire”故技重施,却见一个人影迅收回了刚踩上楼梯的左脚,将身一纵便躲出了散弹的攻击范围。
接连两次的攻击被闪避,令“sapphire”有些冷静下来——几次三番使诈,对方的用意明显不是在虚耗他的弹药从而等待近身的机会。按照当下的装备对比,对方即便是进了建筑内部也占不了多大便宜,拖延时间虚耗攻击,不利的只会是对手自己……但是,为什么他现在的战术明显是在拖延……糟了!
判断出对手用意的“sapphire”顾不上眼前重影还未消失,一个箭步从藏身处蹿出,作势要从右路窗户强行突破——密集的枪声没有给他机会,原本以为只是被当做盾牌使用的那台游骑兵并没有直接开进室内,而是恰恰在脉冲电网跟前停了下来,此刻用连绵不断的炮火封锁了右路的出路。
没等“sapphire”回头,原本在外围把守的左后路的游骑兵不知何时也加入了战斗,一阵扫射后,后路方向的窗户也被全部打碎,再一次将“sapphire”逼回了楼梯拐角。
在已经形成交叉火力的裙楼下层,再一次被逼入绝地的“sapphire”已经彻底明白了对手的企图:他已然料到了自己会选择在下层伏击右路前来的游骑兵,也料到了自己必然会在这里储备有相当数量的装备以供僵持消耗。他所要的并不是颠覆这一劣势,而是将计就计,用对手囤积的弹药将对手送上西天。
“二次湮灭!”在子弹横飞的黑暗楼道内,“sapphire”毫不犹豫地开了爆破师职业的保命技能:获得为时1o分钟的强制消除自身目标时间!游骑兵的扫射因为失去目标而骤然停止,“sapphire”扔掉散弹枪一把捡起狙击枪,藉由还在熊熊燃烧的火光寻找目标——位于射击死角的弹药箱上方的天花板一隅,果然有一只正在悄悄接近目标的“寄居蟹”式微型机器人,对手的赌注赫然就在那里!
“sapphire”冷笑一声,端起狙击枪将瞄准镜内的十字线紧紧咬上了移动中的机器人,手指轻轻扣上扳机——
“咚当!”背后的楼梯上又传来两声闷响,“sapphire”猛然后退枪口偏移,子弹擦着机器人的外壳打到了横梁上,紧接着接踵而来的爆炸声和雪亮白光完全剥夺了“sapphire”的视听感觉。趁着这一档口“寄居蟹”落下天花板,稳稳掉在了弹药箱上,自动启开箱盖钻了进去。此时的“sapphire”已经顾不上任何装备,趁着“二次湮灭”效果还未消失,他扔下枪埋头便朝着距离最近的后门方向狂奔出去……
巨大的轰鸣瞬间吞没了整座裙楼,刚刚冲出二楼廊桥缺口的6平川被狂暴的冲击波掀飞出去,滚翻在左路踩中地雷的熄火游骑上,腹部与金属机甲直接撞击,猝然的剧痛瞬间吞没了他的意识……不知过了多久,6平川才在内脏的剧烈疼痛中堪堪醒来,抬起昏花的双眼,打量身后的战场——
火焰还在燃烧,咫尺之外的左裙楼已被夷为平地,主楼和右楼也被波及,原本是天井的地方,已被横七竖八的瓦砾残垣淹没……因为爆炸引起的连锁反应,原本平整的街道两边多出了七八个地雷留下的弹坑。万幸的是自己倒在了游骑兵的机甲背后,大部分飞溅的弹片被游骑兵的装甲阻挡。机甲和墙体组成的小小空隙将他卡在半空,才使得他没有被这地底下的连环爆炸震碎内脏。
身前身后都是一片死寂,唯有耳机中断断续续的啸叫声应和着火焰吞噬残骸的“噼啪”声,搅得人头疼不已:
“……叽……恭喜……你、已完成……哔叽……【肃清敌军】任务……叽……请前往……镇长大厅……领取您……叽咿……”
胜了吗?
没有人回答。
6平川扶着游骑兵站了起来,一手拔下耳机,茫然地审视着这个仿佛地狱般空旷而又死寂的世界。
恰在此时,沙漠中罕见的暴雨,夹带着刺骨的寒意劈头落下,砸碎了废墟中尚自挣扎的火光。