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而这也给白薛迦又引来了一波丧尸狂潮,论持久力比白薛迦电影、电视上映的时候弱一些,但是论猛烈程度,把白薛迦之前几次的全部加起来也不及这一次的猛烈。毕竟电影和电视的覆盖面再大,也不及八卦新闻的覆盖面大。
不过因为数量实在太多了,连躲闪的空间都没有,白薛迦在里边游走了一圈,割了一波韭菜,逃回去一看,他为自己制造的铁皮罐头铠甲已经全部因为耐久耗尽而消失。若不是他察觉到不对劲,跑的快,说不定他已经化身为痴.汉.丧尸.AVI里的主角了,而且还是打着马赛克的。
白薛迦看着窗外那群丧尸,感到可惜,那可是一个个会活动的灵核啊!
仗剑走天涯,这种事情听起来很酷,可是杀伤效率终究有限,就算丧尸一个个全部站着不动,白薛迦砍一晚上,所能获得的灵核跟这海量的丧尸相比,也宛若沧海一粟,微不足道。一想到白天,九成九的怪物就如同见了太阳的僵尸那样被烧死,什么都留不下,只有个别一些在阴暗的角落里苟且生存,白薛迦就感到心痛——太浪费了!
有没有什么办法能更有效的杀伤丧尸呢?
如果有炸.弹就好了,那密密麻麻的丧尸群里丢一颗炸点,那滋味不知道有多酸爽,可是白薛迦虽然查找到土炸.弹的制作方法,可是还未在马赛克世界发现可以制造炸.弹的材料。
白薛迦攒了一波灵核,于是想着测试这个抽奖系统的隐藏机制,如果能摸清规律的话,那以后就不是抽奖了……而是想要什么,就摇什么。
他先是按照数量测试,经过测试发现,不同的数量确实会影响到抽奖结果。比如白薛迦测试当提供灵核超过6个的时候,所得到的金苹果的数量竟然提升了!
在他将灵核的数量提升到7个的时候,他抽到了一次金苹果,而且是一次性抽出了两个金苹果!
5个的时候只抽到了1个,而7个,却抽到了两个!
随后他又开始进行不同的材料配比,抽奖所需要的物品有四种:食物、材料、水,灵核。各自只给出了下限,却没给上限。而且也没有规定全部都得是同一个比例,也就是说,可以有不同的配比。
白薛迦尝试了一下,因为灵核太少,测试数据有限,他也不知道准不准,只能登以后进行更多的测试。他初步得出的猜测,水的比重大,会导致抽奖结果偏向消耗品;食物若是比重大,则会偏向属性类……也就是金苹果;材料和灵核的比重多,则都有可能偏向技能和特殊类。
抽奖所需的四种物品,除过灵核之外,其他的在马赛克世界都有无数种的素材。有的很常见,有的则很罕见,理论上来说,价值根本不可能等同。可是在单位计算中,该是多少的材料,就是多少,一桶牛奶不会比一桶水能多几个单位。
白薛迦一直都只是用的是丧尸肉、泥土、水这种随处可见的材料,好东西都自己留着用。可是这些更加稀有的材料,对于抽奖结果会不会有影响呢?
白薛迦先进行了最简单、把握最大的定向测试——用获取可能性最高的金苹果来测试,泥土换成石头或者铁块,得到的是力量型金苹果;水换成牛奶,得到的是敏捷性的;食物由它根本不吃的丧尸肉换成优质烤牛排,他得到了从未得到过的全新的体质型金苹果。
结果证明,确实有效果。
白薛迦心思立刻活泛开了,这个世界无数种的材料,那就意味着无数种的组合,看样子以后的抽奖会有趣的多。
最后白薛迦心中忽然想起了商城里的妹汁……并不是他饥渴了,他想妹汁也算是水,不知道这种商城里兑换才能得到的特殊物品能不能用来抽奖呢?
他尝试着兑换了一瓶妹汁,尝试了一下,果然可以抽奖。他想看看妹汁能抽到什么,用的都是最基本的材料,也只放了抽奖的最低限度的物资,最后抽奖的指针落在了技能类。
打开一看,是一本按摩指南——指法篇。