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“掉落率很好?是爆出什么好东西吧!”小依有些奇怪!
虽然没亲眼所见,但她也知道那边的高级提刀妖王是王子翔第一次打。或许有可能是爆出了什么非常不错的道具,但这完全跟掉落率扯不上关系才对。
经她这一提,王子翔倒是知道了自己刚才的口误。想解释,却不知道如何开口。尼玛,这是带着前世对幻灵宝石的掉落率做出的横向比较啊!
总不能说我是重生来的,就是知道吧?这不科学啊!
于是,王子翔只好模糊视线道:“确实是掉出两个好东西!不过我说掉落率好应该也没错吧,毕竟这一只boss就掉了两颗幻灵宝石呢。我想,这种锻造宝石配上这种掉落率已经很惊人了才对。”
“幻魂、幻魄、幻灵、幻神,这四种锻造宝石里,幻灵和幻神的价值看似要比幻魂和幻魄高些,但如果它们的掉落率也高的话,就会拉低价格的吧。”三叶草以他的见解评论说。
这话确实说的非常有道理,如果不是王子翔拥有前世记忆,估计也会认同。毕竟,市场规律就这样来的。但他知道幻灵宝石和幻神宝石的稳定市场价,同样知道《苍生》游戏中的道具掉落分配情况。
幻灵宝石只有六种高级boss才会掉落,女妖王、骨皮王、提刀妖王、铁背魔猿、毒龙王、灵魂骑士主,这个数量相对玩家来说就少到可怜了。
虽然它们和所有boss一样,都是每两个小时刷新一只,但玩家们杀死它们的时间如果没控制好,让它们的刷新时间和中午、晚上吃饭休息的这段不刷新怪物的时间重合,那么它们今天就不会再刷新出来了。
这是很不合理的设定,普通怪物和低级、中级怪物还有大多数其他高级boss都不受此限制。而玩家们也提议抗议过不少次,可游戏公司并没有修正的意思。
关于其中道理,王子翔也不甚了解,琢磨着应该是如广大玩家推测的那样:游戏公司在制造残缺美吧!
“应该不会才对!如果那么容易提升品质的话,装备系统弄出来的这么多品级划分,就有点不知所云了。”
王子翔用了个逆向推理来回应三叶草的怀疑。虽然这么说,也有推翻他之前混淆视听所说出那段话的趋势,但这才是回归正轨啊!
但偏偏这时候,曼陀罗抓住这个弱点找王子翔笑话了:“呆子,你刚才还说掉落率高呢!”
“掉落率高不代表着锻造成功率高啊,品级优势卡在锻造这一环节上,也是可行的吗。嗯嗯,我去找boss了,总得吧这个先锋官当好不是!”言多必失,王子翔发现自己提到的锻造成功率又是个解释不清的话题,果断找了个借口遁走。
大家发出一阵暧昧的哄笑,也没有再为难他了。
按计划,解决掉提刀妖王后,王子翔的目标就投注到了次一级的骨皮人王boss身上。这三只boss比较好搞,他们的刷点很特别,并不是跟其他骨皮人刷点在一起的,而且那里的地理环境很方便卡位。
刚才被自己一时得意忘形的口无遮拦差点暴露了底裤颜色,这一路王子翔都在自审其身。还别说,真就叫他找到了问题所在。
起因吗,不外乎一分钱难倒英雄汉了。看到遍地商机,明明知道如何收敛财富却偏偏没起步资金。完了又刚好经历千重万险获得绑定天品暴击宝石事件,回头打到两颗价值过万的幻灵宝石,难免过于泪牛满面了。
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