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第126章 生日争霸赛——开端 (第1/2页)

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钱野优知道太宰治怂恿她搞生日会,一定还有别的目的。

当自己问也不出来,之后悄悄问乱步也罕见的没得到答案的时候,她就知道事情一定不简单。

不过乱步说的对,管他呢~

总归这是她的生日会,相信可以作为生日礼物送给她的生日会,太宰总不会玩到她头上的嘛~她只要好好享受就好拉,至于其他人......

太宰也说得对,愿意来给她过生日,他们应该也是不介意!如果介意......

就放太宰给他们出气~!

啊?不是过生日吗?其他环节不是游戏吗?她和乱步可什么都不知道呢~嘻嘻~~

不过在此之前,她要先收一些利息。都是给她过生日,没道理只有其他人留下黑历史照片,太宰治也别想逃~

只是她怎么也没想到,太宰居然有本事说服夏目老师和安吾也跟着摆出场造型,这得收了多大的好处啊......

评委席的几人看着脸色一阵窃喜一阵疑惑的钱野优,都知道她心里在想什么,简直太好猜了。

夏目漱石无奈的叹了口气,悄悄的瞪了太宰治一眼,如果不是因为这小子透露的消息过于重要,他也不会答应他这么无理的要求。

“优酱~我饿了!”江户川乱步晃着椅子仰头撒娇。

脱离眼镜控制开关的江户川乱步,已经手握全部剧本。之所以坐在这里,纯粹就是为了看戏。

他本来也想加入比赛队伍玩一把,却被太宰治以“乱步桑加入的话,结果就一目了然了”这样的理由“劝”服了,被迫作为武装侦探社的代表坐上评委席。

什么?你说港口黑手党没有评委代表?对于钱野优的疑问,太宰治振振有词。

“比起观战,想必森先生更愿意亲身参与其中,好好感受科技的魅力。港黑无人,只能由昔日的下属——我代劳了~”

说这话时,那一副“森先生以痛吻我,我却报之以歌”的委屈小模样......好家伙,谁能看出来他才是那个组局的。

这名“港黑代表”,你真的能保证自己的公正性吗?钱野优怀疑。

“稍等哦乱步,等地图加载完毕,给他们发了规则后,咱们就可以一边吃东西一边看比赛啦~”

钱野优回过神,看着面前屏幕的加载进度,安抚着江户川乱步。

空旷的大厅布局又发生了改变,被分一个玻璃墙分成了两部分。

其他人都被钱野优单独划到了一个屋子里,他们此刻正戴着一个造型奇特的头盔陷入沉睡中。

属于评委的屋子里则是出现了三块巨大的屏幕,那是分属于不同视角的监控。

此刻屏幕只亮起了中间的一块,所有参与比赛的人都汇聚在其中,左右观察着。

这是太宰治为钱野优出谋划策,向联邦争取到的小“恩惠”,以过生日的名义索要了一部分无伤大雅的权限解锁。

一批局域联网的dIY虚拟游戏头盔,适宜户外拓展、小型聚会、公司团建等活动项目。

“咳咳......听得清吗?”空间中回荡着钱野优试麦的声音。

中原中也跟着其他人站在空荡荡的空间里四处摸索观察,一开始听说是全系游戏头盔,他毫不犹豫的率先戴上了。

除了是对钱野优百分之百的信任以外,他自己也确实对小说中的全息很有好奇之心。

“地图正在加载中,在此之前,我先说一下本次生日争霸赛的规则。”

正在摸索的众人都停下了手上的动作,连一直孜孜不倦的扔炸弹的梶井基次郎也暂时收起了火力。

“本次比赛分为五个回合,有团队作战也有个人作战,比赛结果为积分制,积分最多者获胜。

评委不会直接打分,所有积分均通过比赛获取,评委只负责监察一切违反规则的行为。

比赛地图均为真实的地图导入,允许利用场地内所发现的一切资源获得胜利。

在比赛中死亡的玩家将直接淘汰,无法进入下一轮比赛。

比赛期间可以使用异能力,但规则范围之外,不允许主动杀人或恶意斗争,违反规则也将直接淘汰失去比赛资格!”

虽然是娱乐比赛,但架不住奖励太大,加上死对头就在身边,大家对于规则听的格外仔细。

“敦,镜花!无论如何都不可以让黑手党获得第一!”

国木田独步一脸严肃的拉着后辈开小会,俨然将奖励看做是洪水猛兽潘多拉之盒,仿佛一旦被黑手党拿到,这个世界就完蛋了一样。

“一两次的胜利并不保险,最好的办法是让他们直接失去比赛资格,好在黑手党都比较冲动,可以考虑适当引导他们......”

中岛敦顶着芥川龙之介熊熊燃烧的目光,冒着冷汗没什么自信的结结巴巴。

“我...我尽量吧...哈哈......”

牵着爱丽丝的森鸥外没什么顾忌,直接给自己的下属下了命令,第一仿佛已经握在手中一般。

“中也,龙之介,相信你们不会让我失望的对吧?”

“boSS,你也是玩家之一......”中原中也无奈提醒。

“不过,只要可以使用武力,那么胜利一定是我的!”港黑重力使自信满满。

空间中,钱野优还在宣读规则:

“正在加载的地图,便是你们的第一项比赛内容——人质争夺保卫战!

你们将通过抽签分为三组:人质、警察、绑匪。

很好理解,警察需要解救被绑匪劫持的人质,绑匪需要防止被警察抓住并保住手上的人质,人质也可以进行自救。

警察组的任务:在不主动恶意伤害人质的情况下,救回人质。

每救回一个活的人质,存活的警察组玩家可得1积分。

本轮游戏结束后,依据警察组非指挥玩家存活人数,还可获得相应积分,如果警察组指挥存活加5积分。

绑匪组的任务:在不主动恶意伤害人质的情况下,将人质带回据点。

每带回一个活的人质,存活的绑匪组玩家可得1积分。

本轮游戏结束后,依据绑匪组非指挥玩家存活人数,还可获得相应积分,如果绑匪组指挥存活加5积分。

绑匪以及警察组指挥请在抽签后自行商量选择。

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