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“呵呵,你们刚刚还说那傅扬怕是什么高手,现在明白了吧,在绝对的属性压制面前,即便是所谓的高手,也要被打成狗。”一玩家轻蔑地说道。
众人大笑,连连称是,又瞧向索菲娅这边,见索菲娅眉头紧锁,双拳紧握,双目目不转睛地盯着傅扬战斗的方向,对傅扬的战斗很是紧张,奸笑着点了点头,道:“这才是正常的表现嘛。”
再望向丹尼那边,心想这次这个小鬼得紧张下他的同伴了吧。结果这一看,差点惊掉下巴……
“那小鬼在干嘛?”
“好像在拨弄一只松鼠……”
“这时候还有心情玩弄松鼠,太不像话了。”
“对,太不像话了,一点都不爱护小动物……”
“我靠,这不是重点好吗!”
丹尼不知道从拿抓来一只松鼠拿在手里“调戏”,丝毫不为傅扬担心。
事实上也确实不用担心,傅扬刚刚挨的那一拳是探布瑞特伤害高低,计算自己可以承受几下攻击,故意挨的那一拳。傅扬也不知道从哪里来的计算方式,在心里默算着布瑞特的伤害。
“一拳没打实,损失了12%的血量,未打实的伤害是完全承受伤害的三分之一,就是硬接一拳会损失36%的血量,自己最多可以再承受两下攻击,第三下伤害会溢出,嗯跟之前估计的差不太多。”
傅扬计算着自己与布瑞特两人属性上的差距,与受到伤害时失血量。以傅扬目前的身法,布瑞特和伯纳德是不可能拿他怎么样,那是因为这两人实在是水平太差。但是到等级高了之后可不一样了,人们的战斗经验在升级过程中全都积累起来了,想要对付就更加困难。
因为之前与玩家对战比较少,所以此时的傅扬正抓紧机会,积累游戏中与玩家的对战经验,等到下次再与其他玩家发生冲突时,便会更加从容。就这短短一天时间内便遇到两拨玩家上来打自己战利品的注意,估计以后还将遇到更多。
怪物打不过可以逃跑,追到半路怪物会折返,但人不一样。如果有他心仪的宝贝,人们可是不会轻易罢休的。
所以傅扬抓紧时间,多多掌握与玩家对抗的经验,为今后的游戏过程打下一点基础。傅扬之前见布瑞特一下都没打中自己,便将伯纳德也激怒,自己同时对战两人,加速提升对战经验。
伯纳德和布瑞特自刚刚打中傅扬一拳后,便没再碰到傅扬一下,之前受到傅扬的羞辱的怒气不但没有释放,在不断战斗中反而越来越深。
布瑞特见自己与弟弟伯纳德所有的攻击都难以击中对方,心中虽然愤怒,但是渐渐地多了一层恐惧的感觉。“这小子这么难对付,在目前没有装备技能增加身手敏捷度的情况,身手就如此之好,之前都没有遇到这种对手。”布瑞特心中惊叹道。