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“叮!恭喜宿主消化祭血阵盘25%,部分经验开始获取……”
原本苏浩也没指望祭血阵盘能够给自己太多经验,可这时候的一股经验值加成,却令他体内的伤势愈合了大半。
苏浩心中狂喜,立刻调出了系统光幕,只见数据跃然眼前:
“无限吞噬系统(LV1)
当前吞噬任务:祭血阵盘(上品元器)
所需时间:15天
当前吞噬进程:25%
……
无限吞噬系统(LV1):140/1000
宿主:苏浩
经验值:元力、元气期(二重):15/100
功法:
无”
无限吞噬系统的系统经验值没变,因为那部分要在完全消化后才得到,但个体经验值却会在法宝每消化1/4的时候获得全额经验值的1/4。
“上品元器的25%经验值居然有75点,直接让我进入了元力、元气期二重!看来全部消化完后我的修为应该能突破到元力、元气期四重,同时血痕带来的影响也将下降到忽略不计!太好了!”苏浩心中大喜,知道了这一点后他明白,猎人与猎物的天平已经在不经意间出现了微妙的倾斜……
第七天深夜,苏浩在浴血搏杀中再度获得1/4经验,达到了元力、元气期二重圆满,同时收获了二柄看起来还不错的兵器。
第十一天清晨,十五个散修联合二队护卫将苏浩团团围住,所有人都以为这次苏浩必死,但搏杀半日时间,苏浩忽然暴起,十余个流云大手印轰出,将在场修士击杀大半,徒留几个护卫落荒而逃。
此时,祭血阵盘已经被消化了75%,但苏浩的个体经验值却只到达了元力、元气期三重的45/100而不是65/100。
苏浩发现无限吞噬系统还有另一个好处,那就是每当有经验值灌输到自己体内的时候,如果身上有伤,那么部分经验值就转化为伤药治疗自己的伤势。
“距离消化完祭血阵盘还有3天……就让我看看有多少人要来给我送经验、送法宝吧!”苏浩冷笑了一声,忽然对围剿自己的修士与护卫产生了一丝期待,几个起落消失在了密林深处。
不过他却没有发现,每当他击杀了大片修士,离开后不过片刻那些修士的尸体就会化为干尸,仿佛浑身精血都被吸干了一样……
……
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