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而且,FPS类游戏,比起勤勉刻苦地练习枪技,更注重的是一种天赋,他可以说是比英雄联盟注重天赋的程度要离谱的多。
动态视力和反应力,FPS类的游戏要求极高。
相比于子弹的弹道速度和英雄联盟的技能弹道速度。
两者所需要的反应力是截然不同的,所以说CS:GO这类游戏,年龄到了一定程度,水平下滑是极为明显的。
这款游戏最吃的就是反应力。
英雄联盟则不是那么看重反应力,虽然也需要反应力,但更需要的是一种手速,比如说APM,也就是一分钟内的有效操作,此外LOL还需要各式各样的套路运营。
换而言之,CS:GO更需要天赋,而英雄联盟只要努力练一练,也未尝没有变强的机会。
苏扬的CS玩得很好,CS:GO同样也能打的上手,可是跟职业级的相比,就明显没有那么厉害了。
他只能说曾经的水平有世界顶级。
现在跟职业的勉强可以打一打,但有没有世界级的水平那还是一个问号。
因为,还没交手过。
“我是不会谦让你的,在电子竞技这行业上。”苏扬事先说好,他从CS:GO的创意工坊之中下载了一个自制的地图。
创意工坊。
顾名思义就是玩家依靠自己制作地图,来供人玩乐,只要下载好了这些地图,就可以跟自己的朋友一同在别的玩家创造出来的地图之中进行枪战竞技。
这个地图很简单,就是基础的对枪地图,一个平地加上一大堆横七竖八乱摆着的箱子掩体。
地面上有四种枪械任人使用。
分别是M4A4,M4A1,AK47以及沙漠之鹰。
前三者是步枪,后者是手枪,人称手上加农炮,在CS:GO这个游戏中,沙漠之鹰只要点到了爆头,就是直接秒杀。
当然,前提是不去购买防暴头盔的情况下。
两者复活在各自的出生地,在掩体的遮盖下,双方都没有看到对手的身影,在一定时间的禁锢下,终于可以移动了。
比起安德莉亚的小心走位,苏扬那是大摇大摆地直接走出了掩体。
看到人影。
锁定头部。
点头,直接下蹲连射。
“带走。”苏扬小声地用中文说道。
只见安德莉亚所使用的角色直接往后仰倒在地,命中对手两次,一次头部,一次身体。
苏扬已经是熟悉了CS:GO这个游戏的后坐力。
在移动时,这里的后坐力较大,不管怎么点射,都是打不中人的,射击的范围圈太广,弹道太散。
只有静止不动的时候,后坐力会显得稍小,而下蹲,会让后坐力变得更小,所以他在对抗的时候。
先是走出掩体,随后静止等待对手出现在视角,确定自己可以爆头,直接打头后立马下蹲压低后坐力。
这是标准的一套SOLO射击。
行云流水。
而苏扬所使用的角色,居然没有收到任何的伤害,这说明了安德莉亚在走出掩体的瞬间,根本没有反应空间来进行射击就被苏扬给秒杀了。
第二局。
又是秒杀。
第三局。
仍然是秒杀。
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