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在《奥西里斯的远征》这款游戏里,角色们主要有三大主属性,也就是所谓的力敏智三属性,准确来说应该是体质、智力和速度。
体质是一些近战职业的主要属性,譬如战士、骑士这一类擅长正面作战的职业。
智力则是施法者的主要属性,法师、牧师还有炼金术师等类似职业都以智力为主属性。
速度则是像刺客、游侠这种更擅长侧翼支援包抄的职业的主属性。
不过施法者不是什么人都能成为的,它不仅需要极高的天赋,还需要海量的资源,而且在提升自己“智力”属性的同时,还要兼顾“魔法亲和”属性的提升。
不过正因为学习魔法的门槛很高,施法者的实力也天生要比物理职业强许多层次。
尤其是在达到70级(八阶)也就是黄金阶位之前,魔法的破坏力远远不是刀枪棍棒的威力能比得上的。
不过在达到黄金级别之后就不同了,即便不是施法者,也能掌握一种玄妙的力量,其名为“斗气”。
这种力量虽然不能化马,但能发挥出与魔法类似的作用,也能弥补他们实力上的某些短板,因此有黄金之后众生平等的说法。
当然,施法者在达到70级以后,也会得到魔力的反哺,大幅提升自己的身体素质,防止自己太脆而在战斗中死于不明溅射伤害。
问题就出在这里了。
帕洛柯丝塔只有62级,“超频模式”能让她破例施展只有黄金级法师才能使用的八阶法术也就算了,可当她意图进行物理攻击的时候,她竟然察觉到体内似乎有隐藏的力量在躁动。
“不是说不要用魔……不对,这股力量不是法力……”莫瑞莉娅感受到能量波动,正准备提醒帕洛,然而她很快就意识到这股力量的来源:“是斗气?怎么可能?”
她惊讶的拍案而起,简直不敢相信自己所见到的事情。
一个白银阶,体内居然已经有斗气的存在。
莉莉安也震惊的看向帕洛:“这……不应该啊,你才七阶,怎么就能……不对啊,你不是施法者吗?”
帕洛也疑惑地挠了挠头:“不是啊,我只是拥有施法的能力而已,如果硬要算的话,我只能是魔物吧?”
毕竟她的职业是“魔王”,哪有什么职业倾向,魔王的属性不是六边形分布的吗?
她的属性全是靠吃上来的,随机的很,所以她升级时获得的自由点数全用来平衡属性、弥补短板了。
至于属性的增长,主要看食物的属性倾向,毕竟自己吃下去的话,对方的属性就是自己的属性了。
不仅如此,她的魔法亲和和幸运也都很高,魅力更是promax。
魔法亲和能让她更好、更方便、更快地释放、学习甚至创造魔法。
幸运则玄之又玄,影响了许多东西,譬如造成致命攻击的几率,触发陷阱的几率等等。
魅力就不用说了。
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