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纪南完全不靠近两边,借着娃娃一号身上的一点光走着自己的路,就算是娃娃一号拼命的挣扎,朝着囚室伸手,他都毫不客气的用从空间找出来的厚厚的毛巾包住娃娃一号的手,谨慎的禁锢着娃娃一号的四肢,每过一段距离就将她放下。
【乐乐游乐园快乐鬼屋规则:在快乐鬼屋,引路人不可离地超过3分钟。】
蓝色的印章显示着它的正确。
在娃娃一号刚才说到了不能把她当做提灯拎起来用之后,纪南特意留心了将她拎起来之后的表情变化,几次之后,他才确认了这条规则,在第一时间就提交了。
纪南又在娃娃一号试图冲向囚笼的时候,一把把她捞起来,一连几次之后,娃娃一号才放弃了这个想法,变成想要朝前方的通道深处冲过去,甩开纪南。
可惜的是,纪南牢牢的按着她,右手上和纪南相捆在一起的绳子也依旧捆得严严实实。
每每刚刚有所动作,还没有真的消失在纪南的可见范围,就被眼疾手快的男人抓住,控制着力道拉回来。
一直到彻底走过这一段大约有着十数米的囚室,娃娃一号才安静下来,夸张的表演消失,恢复了之前的模样。
纪南将娃娃一号放回地上,左手却依旧和娃娃一号捆在一起。
他一点都不放心这个娃娃。
说实在的,他觉得这个小孩不是来带路让他离开鬼屋的,而是来增加他逃离难度的。
娃娃一号也知道自己现在不能够试图冲到囚笼面前让人抓住给纪南增加难度了,只能不情不愿的给纪南带路。
纪南被她牵引着向前走,心里也在思考娃娃一号的行为。
她确实是给玩家增加难度的,一路上不停的触犯周围的陷阱。试图让自己在玩家的面前受伤,或者直接就让玩家受伤,直接引诱玩家触犯规则。比如刚才要不是纪南反应快,他就要触犯伤害孩子这一条了,虽然原话是每一个孩子都需要保护,但是打孩子这一项本就违法了“保护”眼前的孩子的意思,毕竟打人的时候娃娃本就已经在玩家的视野里了。
娃娃一号作为引路人,却还一直都有试图逃离玩家的身边,意图把现在纯粹就是个瞎子的玩家丢在路上。
但是从她之前一直都带着纪南朝着前面走,可以说明在没有真的逃离玩家身边之前,她必须带领玩家朝着正确的方向走。
走了几步之后,娃娃一号突然停下来了,声音平板的开口。
“前方分叉,三条道路为左中右,玩家请选择。”
纪南抬头去看,却什么都看不见,他试图向前走几步借着娃娃一号的光确认情况,却被娃娃一号抓住了。
这个时候,她的力气大得出奇,纪南怎么都无法挣脱她的手。
剧情设定。
纪南给这种粗暴不讲理的突然神力下了定义。
纪南站在原地思考着应该朝什么方向走,不经意间的抬头,却发现眼前竟然看到了一些东西。
在布条绑在眼睛上之后,明明所有关于探查类的能力都无法使用了才是!
他在前方的高处看见了三个不同颜色的小丑图像。
从左到右,正好就是左中右的分布,分别是一个黑色小丑,一个蓝色小丑,还有一个白色的小丑。
小丑图像出现只是一会,在纪南看见之后不过三秒钟,视野又恢复成了一片漆黑。
白色……
黑色的进来,白色的出去。
纪南指向了右边白色小丑的道路。
娃娃一号于是带着纪南向前走,但是走了几步路之后,纪南停了下来,一把抓住了还在往前的娃娃一号。
路走错了。
她带的路不对。