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异化属性(感谢书友月随狼的创造及总结) (第2/2页)

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斗气同理,但相对操控性更高的魔法而言,这样的消耗太多

而冰属性无论是魔法还是斗气,都能轻易的释放。

冰的坚硬使他无法像沙属性和水属性那样随意变化,但冰属性的自由度还是较高的。

同时也可以利用冰的坚硬,可以做成很多简单但有着攻击力的招式。

对于操控性高的魔法而言,可以很快的做出一把剑,甚至于大炮。

而对于操控性低的斗气,更多是冰凌这种尖锐的简单形状。

八.泥属性(地五+水五)

地与水伪异化的魔法也是很多。

结合出的,自然是泥,但不说真正的泥,而是类似泥的元素物质。

整体上和水和沙以及冰相似。

但泥属性最重要的在于他们都没有的一种变化。

任意的变硬和变软。

这种应用很多变,不易过多描述。

实际上这种特性多用于辅助,而攻击上,不断的多变对释放者操控有着较高要求。并对其它所有元素的攻击有一定的削弱作用。

九.树?属性(地五+木五)

十.晶属性(地?+雷?)

十一.磁属性

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