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第298章 僵持阶段 (第2/2页)

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而叶辰的神木林,也是连续奶了三个回合,每一次都成功的将只剩下残血的宝宝的血量给重新抬了起来。

其实,对面之所以会没有办法完成点杀,主要也是因为对面的宝宝实在是站不住场。

对面开的这个阵,就注定了他们抢不到什么速度优势,特别是对面的神木林,在龙三位虽然能够提升百分之三十的法系输出,但是也降低了不少的速度啊!

所以对面的神木林基本上也就是全场最后一个出手的选手了。

这就出现了另一个问题,那就是。。。叶辰拉出来的这些宝宝里,除开那一只耐法宝宝以外,其他的攻宠可都是有高级吸血的。

而这些宝宝的速度,又都是比对面的凌波城要稍微的慢一些,却又比对面的神木林要快一些的。

所以就会出现你凌波城打掉了我一些血,然后我先出手,吸了一些血回来,然后才被你的神木林攻击的情况。

所以,对于这些攻宠来说,自己的血量上限就等于是变相的得到了提升,虽然我可能只有一万一的血,但是你得打出一万二,甚至一万三的伤害,才能够把我干掉。

这对于对面这种输出本来就略显不足的阵容来说,那就更加的难受了。

至于说对面的输出宝宝?不好意思在摸清楚了对面场上现有的三只肉盾宝宝之后,叶辰这边每个回合的输出,就基本上都是点着对面新拉出来的宝宝去攻击的了。

这样对面就算是想要拉攻宠出来,叶辰这边基本上也不会给攻宠出手的机会,就直接把他干飞了。

至于为什么对面会拉出来三个肉盾宝宝,这就不得不说一下叶辰这边的针对方案了。

对面前几个回合都是一直在坚持最少三个输出宝宝的,但是叶辰他们也不废话,一开始就清掉的是你化生寺的宝宝,那么后续我也不清别人的宝宝了,优先先请你化生寺拉出来的宝宝。

这样一来,如果你的化生寺要继续拉宝宝,那么就需要断一个回合的奶,如果你的化生寺不拉宝宝出来,那么你们就少一个宝宝,场面就会变得更被动。

所以对面思来想去,最后只能让化生寺拉了一个肉盾宝宝出来。

不过,既然肉盾宝宝都拉出来了,那么要是对面没有干掉自己的肉盾宝宝,自己就主动换宝宝了,那不就太亏了么?

毕竟肉盾宝宝好歹还能站场呢!所以场面就从原来的两个肉盾,变成了现在的三个肉盾。

接下来叶辰这边继续集火新拉出来的宝宝,要是对面发现顶不住了的话,那估计后面就会变成四个肉盾,甚至更多了。

这样一来,对面也就没有什么能够补伤害的宝宝了,想要点杀叶辰这边的宝宝,难度自然也就变得更高了。

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