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还等什么,宿舍走起啊!
……
两个头盔刚好一人一个。
“那就这样,明天咱们上线再联系吧。”
两人交换了联系方式,约定了游戏里面的见面事情,就各自回屋了。
林海心情大爽,一边安装游戏头盔一边哼着五六十年前的流行歌曲,“今天是个好日子,心想的事儿都能成,今天是个好日子,啦啦啦啦……”
忘记歌词,啦啦代替。
音色难听,五音不全。
等一切都准备完毕,已经下午6点钟,天早就漆黑了,心花怒放的林海随便点了份外卖炒面吃着,一边在官网和论坛收集游戏的相关信息。
其实林海知道这是徒劳,虽然这款游戏从研发开始就关注过很久,但是一直以来透露出的信息少之又少。
现在刷刷相关信息更多的其实只是平复一下激动的心情,不过还真让他刷到了一条有价值的信息。
这是一个标题《神道人物初始值大揭秘,不看你就亏了!》的帖子,点击115620,回帖8205。
楼主在帖子正文中写道:根据最新小道消息,《神道》的游戏系统会根据玩家个人身体素质决定角色初始值和每一条属性的成长值哦!这是以前的网游绝对没有的。
比如如果一个人身体强壮那他的初始力量属性就高,脑域活跃的智慧属性就高,身体灵活的敏捷属性就高,诸如此类。
目测楼主悲剧了哇……呜呜呜……允许我悲伤30秒……
下面一系列回帖:
“楼主哪来的小道消息?不会是官方故意玩这种招式炒作吧?”
“自古二楼出傻逼,鄙视阴谋党,以华宇的影响力还需要炒作?现在谁不知道《神道》?”
“楼主V5,顶一个!”
“完了,咱这么瘦,还想玩战士的啊,怎么破啊?悲剧啊”
“嘻嘻,那人家不是很强力的奶?(图:大波)”
“(色)楼上求约,QQ:1234567!”
……
林海随便浏览了一下就关掉了,虽然不知道真假,但是对这个游戏的期待感更强了呢。
就是不知道自己的属性会是怎样的?咱可是想要玩弓箭手的,希望到时候敏捷属性给多点啊喂。