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第十五章 解决很多让人头疼问题的每日资讯 (第1/2页)

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官方公告:亲爱的玩家朋友你好!随着开服已经过去一天,相信你对庇护所世界已经有所理解。伴随每一位玩家的努力,新暗黑系统每天会公布一些有用的讯息,请您实时查看。

资讯(第二天):技能树从18级公示至30级,您可在技能树查看;副本难度的提升(人数提升)并不会使掉落物品品质得到提升,只是因为难度提升伴随的怪物等级提高会使掉落更高等级的物品,掉落等级提高只和副本人数提升有关;取消队长拾取,任务物品默认自由拾取;拾取变得简单:一群怪物死后并不用挨个去翻,只需要拾取一个怪物的掉落之后,70码范围内全部死亡怪物的掉落就会被捡取;在副本里离开或者死亡将无法返回该副本,副本开启之后改变副本人数将立刻改变副本难度;公会系统的主要功能只能够在主城级城镇使用,包括建立、升级、解散等,第一座主城级城镇:崔斯特瑞姆。很多原住民势力乐于和更强大的玩家群体(公会)进行交互,推荐玩家自发组织公会。

于存志马上打开技能树,之前技能树里只能看到最高18级的技能的介绍,现在已经能够看到30级技能,并且能看到30级技能已经是技能树的最高级技能。

刺客的陷阱系技能成长非常明朗,首先1级时只有手雷技能,只有学习了手雷技能之后才能选择三个分支中的一条。

雷电分支:6级时学习雷电网,12级时学习雷电守卫,18级时学习雷光守卫,24级时学习亡者守卫,30级之后三条分支汇合成为一个技能:元素守卫。

雷电守卫:经过对闪电力量的掌握,刺客们学会了十分强大的雷电法术陷阱。雷电守卫放置上限5个,雷电守卫会射出一条闪电,伤害直线上的目标。雷电守卫的警觉范围为40码,这条闪电最远能够发射出78码。

亡者守卫:攻击方式和雷电守卫相同,虽然攻击力不如雷光守卫,但是亡者守卫会引发尸体爆炸,爆炸伤害为尸体所属怪物的血量的100%,这种伤害50%为物理伤害、50%为火焰伤害。

元素守卫:经过三系元素的掌握,刺客能够放置元素守卫陷阱,陷阱会向目表喷射出一道电冰火三元素冲击波,冲击波半径基础为10码,总伤害为三种元素之和,每种元素取决于刺客在技能树中的投入方式。电元素提升攻击距离和冲击波半径,火元素会击退目标,冰元素会减速迟缓目标。

技能相关性:同元素技能会给其他技能提升伤害,例如其他电陷阱技能每点会给雷光守卫提升12%的伤害,手雷给其提升8%伤害。

魔蝎简单计算了一下,将雷电网、雷电守卫、雷光守卫、亡者守卫都加满后,雷电守卫裸装会造成300-1800的闪电伤害,是这几个技能里伤害最高的技能。既然已经为练雷电陷阱刺客做了铺垫,魔蝎就继续在雷电守卫上又加了两点,因为等级限制技能只能随着等级增加1点,现在只能学到3级雷电守卫,每次放出充能单的数量由3个变为5个,伤害提升到8-36点元素伤害。

伤害的提升给了魔蝎通关恶魔偷袭战据点的信心。迈步进入山谷,里面是一片宽阔的平地。

系统提示:你的到来惊动了援军指挥官的注意,利刃魔、黑暗信徒、黑夜一族三种怪物将会为了首功而攻击你。

接着山谷里刷出大量的小利刃魔,魔蝎估计最少也得有100只,在中间足足有13个利刃魔巫师,其中之一竟然是一个暗金的怪物,一个冠名恶魔,利刃魔巫师火球格策。

怪物图鉴,火球格策:利刃魔巫师中的翘楚,在火球技能上的修炼登峰造极,它狡诈的特性使其成为了一个大型部落的领袖。属性:快速施法,法术提升(造成更高的元素伤害),火焰冲击(光环技能,周期性的产生火焰伤害),随机技能:警戒。

这次根本用不到开怪,足有上百之数小利刃魔部落围绕着火球格策有条不紊的向魔蝎碾压而来。

魔蝎第一时间开启速度爆发,“右边有空隙,必须快速跑出包围”

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