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他于是更加肆无忌惮起来,竟直接大咧咧的从障碍物后面站出来,并伸手冲不远处的杀手勾了勾手指头。
若不是游戏中禁止玩家发出声音,塘主这招便是武林中失传已久的绝学‘狮吼功+一阳指’!
挑衅杀手让塘主内心大爽,觉得此时此刻的自己,身躯很是高大威猛。
……
“?这是在干什么?”
白烨控制着古德奈特返回献祭钩,正准备循着地上的脚印和血迹去追杀逃跑猎物。
忽然就瞧见扮演茅山道士‘九叔’的玩家牛逼哄哄的跳了出来,还冲白烨比了一个挑衅的手势。
“呵……”
现实世界中,全息游戏头盔之下,昔日的‘夜神’正发出其招牌式的冷笑。
[这么有种的逃生者,已经不知道多久没见到过了呢。]
他开始朝道士九叔移动,古德奈特那副魁梧身躯如坦克车般横冲直撞。
在献祭钩附近有两排呈平行摆放的沙发+茶几组合,塘主现在就站在这两排沙发组合的中间。
根据游戏的设定,杀手的普攻不能穿越场景障碍,就算面前挡着的仅是一张一米来宽的沙发椅,那也如同隔了一道天堑般无法逾越。
利用好这些场景障碍来闪躲杀手的攻击,是逃生者玩家的基本操作。
见杀手准备从一端绕行过来,塘主立马机敏的往另一端开溜。
杀手的移速默认比逃生者快,若是和杀手比拼直线加速,那绝对会付出血的代价。
因此,塘主只能绕着这一长排沙发跑,跟杀手玩‘你追我,追到我就让你嘿嘿嘿’的游戏。
这两排平行障碍是塘主精挑细选的点位,他觉得凭自己的实力遛杀手个四五圈是没什么问题的。
[不错嘛,挺有两下子。]
白烨见状,明白对方已掌握了遛杀手的基本技巧,不是纯萌新玩家,不由得略微提起一点兴趣。
他追在九叔身后,在绕了那排沙发一圈后,突然变向,开始反向绕。
塘主对此早有准备,连忙紧跟步调,转身也往反方向上跑。
同时,他还在心中得意嘲讽:
[想套路我走位?省省吧,看我怎么把你遛的晕头转向找不着北。]
这么想着,塘主立刻沿着8字形绕向对面那排沙发椅。
他身法灵活,奔跑中还时不时的停顿脚步,扭头冲杀手勾勾手指头挑衅。
看着不断跳出的‘胆魄’得分,塘主心中那个美滋滋。
这样又绕行了一圈,在塘主自以为刻意的放水之下,杀手‘好不容易’追到了跟他差两个身位的位置。
杀手在有了3层‘杀戮欲望’的10%加速后,两个身位距离已经非常危险。
但塘主相当淡定,再度将杀手拉到一条直线上后,他忽然急停脚步。
而后,道士九叔霍然转身,道袍飞扬间,他左手指尖已夹起了一张黄符,另一只手并指在虚空中写画一番,口中念念有词。
周围顿时风起云涌,九叔道袍鼓动,那张黄符也燃起了妖异火焰。
[给我定住吧!]
塘主在这关键时刻发动了九叔的专属能力‘定身符’。
茅山道士左手潇洒一甩,指尖燃烧着的黄符便像离弦之箭般朝杀手激射过去。
……