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不过,即使尼多朗对于毒击绝招的使用目前连入门级都没有达到,单靠着自身活力特性和磨爪带来的物理攻击增幅以及毒击招式自身的威力不俗,他现在使出毒击招式所制造出来的破坏力还是相当可观的。
面对与比较坚硬的岩石,尼多朗已经可以做到像刺豆腐一样将独角刺进去,并且利用度角中释放的毒素和包裹在独角上面的毒系能量对岩石造成腐蚀伤害,如果换作是大树或者是血肉生物,身上非得被刺出一个小窟窿,并且很大几率会陷入中毒状态。
这还是尼多朗目前无法凝聚太多毒系能量的释放毒击招式的效果,不难看出,只要日后尼多朗对于毒系能量的操控更进一步,能够凝聚更多的毒系能量释放毒击招式,岩石是有可能瞬间被击碎,并且出现严重地腐蚀迹象的。
实际上,佐藤枫已经让尼多朗对附近的一些小树尝试了一下毒击的威力了,那些被尼多朗毒击命中的小树,无一例外都枯死,那是因为被毒死的。
在见识过尼多朗毒击招式这样的可怕威力后,佐藤枫就再也不敢让尼多朗用活物来锻炼毒击绝招了,改而用岩石这些死物来锻炼。
在精灵世界中,毒系小精灵远比其他属性的小精灵要危险的多,他们之所以会这么的危险,很大程度上就因为他们的身上的蕴含的毒素,只要被他们身体部位伤害到,那么被伤害对象就有可能陷入中毒状态。
(注:毒系能量富含侵略性,是一种具备腐蚀性的能量,小精灵之所以会中毒,很大的原因就是在于毒系小精灵将毒系能量注入了小精灵的体内,从而令毒系能量在小精灵体内进行破坏,这算的是一种能量毒素,这也是为什么一些不是毒性小精灵和本身也没有毒性的小精灵在使用毒系招式能够令敌人中毒的原因,自设勿喷。)
而现实中的中毒状态可不像游戏中的那么简单,一旦小精灵陷入中毒状态,其发生的不良效果要比烧伤、麻痹、冰冻可怕的多,一开始或许还不会怎么样,一旦毒素扩散到全身,小精灵的战斗力必然会瞬间下滑。
而且,如果不能够及时性对中毒的小精灵的进行解毒,小精灵是真的会死的,即使最后关头救治成功,少说也要大病一场。
同时,不同种类的小精灵,他们的毒素也不是不一样的,因此小精灵中毒会出现的症状也相对不一。
正常情况下,中毒的小精灵会出现以下三种状况,第一种就是全身无力、第二种就是出现幻觉、第三种就是中毒部位出现腐烂。
当然了,这只是正常情况下的,如果有些毒系小精灵的毒性及其猛烈的话,以上三种状况混合亦或者同时发生也是有可能的。
(注:毒系小精灵和一些小精灵因为本身就带有着某种毒素,他们身上的这种毒素也是能够令血肉生物陷入物理上的中毒状态的,自设勿喷。)
(注:钢系小精灵因为拥有着钢系属性,所以他们天生就具备对于毒系能量有着几乎免疫的毒抗,因此除非身上的钢系属性被去除亦或者令这种毒抗遭到削弱,否则钢系小精灵是不可能中毒的,自设勿喷。)
目前,通过一些实战试验,尼多朗所展现出来的毒素具备着一定的腐蚀性,这种毒素一旦解除空气之后就会立即发生化学变化,同时,这种毒素配合着富有腐蚀性的毒系能量还会产生了叠加的效果,从而很容易令大部分物质出现腐蚀的现象。
“干得不错,不过别老是用额头的角去作为毒击招式的载体,这样很容易被对手抓住你的要害攻击的,尝试一下用你的爪子吧,你的爪子硬度也不必独角差的,而且还不用自己撞得头晕眼花呢。”看见尼多朗的毒击招式将大岩石的一小部分大碎掉,但自己却因为撞击石头的反作用力导致有些头晕,佐藤枫笑着对着尼多朗说道。
可惜,尼多朗对于佐藤枫的劝告有些无动于衷,依旧选择用自己头上独角作为施展毒击招式的载体,在后退大岩石一段距离之后,就在一次鼓起劲,对着面前的大岩石发起冲锋。