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&便要同时面对两个主意识,难度不仅加大,连board里放的游戏也可以玩出很多的花样,但同样的道理,一旦入侵成功,死的也就是两个人。<入侵,但结果往往是两个人一起惨死。
安不知收起笑脸很认真地向燕子道谢,却没答应这事。
实际上,在一对一对抗这件事情上,他的信心远比桌游赌博来得更强,其实早些年如果不是受师傅教导,他估计也会选择做一个n之所以选择做neet,原因无非也就是手上的技术好,却讨厌与其他人类交流,从这点上来看,安不知和他们是同类。
这时,换场的铃声响了起来,夜场的时间到了。
两人就这样一边交谈着,一边走向内场。
&nbs.推荐了安不知。
考虑到这段时间安不知的出色表现,主管便同意给安不知升了级,终于使他从新手级别的“卡坦移民”头衔升级成了“富饶商人”的头衔,底薪为50联邦币,时薪也从10联邦币增加到15联邦币。
而升级成这个头衔后,安不知得以开始在内场做事。
由于今天是他进场的第一天,所以倒没有给他分配陪客的任务,估计也不会有熟客点他,所以要做的事情蛮轻松,只管随便看看帮着收拾东西就好了。
这样一个晚上做下来,虽然只能拿到50联邦币的底薪,但却比之前好多了。
毕竟在内场,才是真正大款和职业赌徒聚集的地方,而且最关键的是,为了让桌奴陪内场顾客时更有对抗性,赌场也不会取走桌奴陪玩时的经验和记忆。
也就是说,虽然是很少,但现在安不知也可以在陪客的过程中积累少许exp了,如果陪他们玩开心了,光赏钱也相当可观。
而今天是周四,是东厂俱乐部传统上的策略游戏激战之夜。
有不少职业级的桌游赌客都会出现,他们当然也赌,赌得不大,更多的却是在交流和研究市面上新出的游戏,一些全新而诡异的战术也会在这里实验并萌芽,桌上的那些赌资对他们来说不过是一顿宵夜钱。
所以对于安不知这样的桌奴来说,这样的学习机会简直是可遇而不可求。
当然,前提是要会玩游戏,懂得做人。</dd>