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一击命中,小斧立刻回旋倒飞,赵犀眼疾手快一把抓在手里,不禁哈哈大笑!
这玩意太好用了,简直像是为他量身打造的!
爱不释手地把玩了片刻,赵犀将地上的钱币一一捡起。
哥布林头领倒是没有辱没boss的身份,它还为赵犀贡献了总共5银7铜。
身上穿着精英皮甲、腰间挂着精英飞斧、怀里揣着银币铜币,赵犀感觉自己像是传说中的暴发户,突然之间抖起来可以横着走路了。
当然,他没有忘记加属性点。
升到3级,系统大神又给了5个自由属性点和1个技能点。
这一次老赵同志终于想起了方小胖子曾经强调再强调的圣骑加点法,将5个自由属性点加到了体质上,血量值一下子从100点猛增到150点,1点体质正好对应10点hp,提升非常的明显。
事实上,赵犀加体质不单单只是突然想起方旭的话,而是在先前的战斗中,血少防弱的劣势暴露无遗,哥布林头领随随便便的一次有效攻击,就能够打掉他一半甚至更多的hp。
如果不是赵犀的身手足够强,恐怕早已倒毙在哥布林头领的弹弓利爪之下,根本不可能战而胜之,还收获了一堆的战利品。
有弱点那就去弥补,所以赵犀没有继续加力量或者敏捷,将新增的自由属性点全部投入到能增加防御和hp的体质上面。
其实东一榔头西一棒槌,头疼医头脚痛医脚的加点法,在虚拟游戏里面属于彻头彻尾的菜鸟行径,是真正的职业玩家最为不屑的。
因为平均意味着平庸,属性点永远都是有限的,属于最宝贵的资源,必须要集中起来才能够发挥优势,尤其是到了中后期,玩家之间的团队配合极为重要,不具备专精专长能力的队员基本上没有队伍愿意收留。
赵犀不了解这一点,或者更准确的说,他还不具备职业玩家的心态,因此没有将方旭的话真正放在心上,完全按照自己的喜好,怎么爽快怎么来。
如果别人也这么干,最终的结果要么是练出个防不能、攻不行、辅无力的废物,要么混不下去直接删号,绝对没有例外。
但是赵犀,却是个特立独行的存在,他所走的路注定和别人不同!
他兴致勃勃地开始了下一轮的扫荡行动。
在附近一带的哥布林算是倒了大霉,被赵犀杀得哭爹喊娘,源源不断地贡献出了并不算丰厚的经验,偶然还会丢下那么一两枚的铜币。
在森林边缘的哥布林刷得比较分散,数量不多也没有别人跟他抢,所以依靠蹂躏这些1级的小怪物,赵犀很顺利地升到4级。
这一次升级获得自由属性点,他还是加在体质上,血量值攀升到200点。
但是到了4级,他发现杀哥布林已经杀不下去了。
因为按照《光辉》的设定,超过三级杀怪,经验值和爆率都降低一半,1级的哥布林原本可以贡献10点经验,4级的赵犀只能得到5点,效率大大降低。
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