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对于是否将原神加入教材这件事,其实已经在悄然进行了。
视频继续播放。
讲完了暴击率、暴击伤害以及元素充能效率这三项比较重要的进阶属性之后。
剩下的几个进阶属性,就相对比较简单了。
“进阶属性之中,剩下的4个属性,分别为:治疗加成、受治疗加成、冷却缩减和护盾强效。”
“其中,治疗加成和受治疗加成,咱们放在一起说,因为这两个属性,都是和咱们的治疗量有关。”
“还记得我曾说过的班尼特的元素爆发美妙旅程吗?他的元素爆发就可以做到给角色治疗。”
“假设班尼特一次回血可以为夜兰回复一千点生命值,如果班尼特的治疗加成为50%那么夜兰所受到的回复量就是一千五百点。”
“而受治疗加成,则是生效于被治疗的角色身上,提升自身获得治疗的回复量。”
“请问,已知班尼特初始回复量为一千点,治疗加成为50%,受治疗加成50%,夜兰身上受治疗加成为0%那么班尼特可以为夜兰一次回复多少生命值呢?”
“请把答案打在弹幕上!”
话音刚落,视频中央就出现了巨大的倒数数字。
3、2、1!
【这个我会算!1000x50%x50%=250!所以夜兰一次可以回复250点生命值!】
【250?我看你像是个250!】
【你小子是怎么上课的?前面光一个治疗加成50%就已经达到1500了,你还能往少了算是吧?】
【哥们,游戏打不明白不怪你,算数算不明白,可就是你的错了。】
【就是就是,还是让我来算吧,我是285高材生,回复值为1500x50%=750!】
【你俩是一个学校毕业的?】
【我猜他俩是同一个班级甚至是同桌!】
【打死我都想不到,一个普普通通的小学,竟然能够同时培养出你们二位卧龙凤雏。】
【1500x150%=2250】
倒计时结束,视频画面恢复正常。
“现在,公布正确答案。”
“在这样的条件下,班尼特单次可为夜兰回复1500生命值!”
“先别急着打问号,我知道会有人问,为什么不是2250而是1500。”
“请注意审题,受治疗加成,只有被治疗的人身上才会触发。如果班尼特是给自己回血,那就是2250,如果是夜兰的话,她的受治疗加成可是0%哦。”
【6666,我去玄神你酱紫挖坑?】
【玄神,你真有出卷子的实力。】
【这题放在原神考卷压轴计算题,指定能嘎嘎扣分!】
【我已经能想象到,将来上考场做玄神出的试卷是一种什么样的体验了。】