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第228章 蔚蓝 (第2/2页)

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林智发现这个迹象的时候,差点就想做点猫娘,希尔薇出来了,到底懂不懂什么才是美少女游戏?

就算平台跳跃,那光摆个立绘就算数么?不得加一点战败cG之类的……咳。

不过,林智平心而论,这帮人画美少女的水平确实了得,智龙迷城虽然赢了手游战争,但在美少女上还是略输一筹。

要不是,这些厂商的立绘越来越同质化,他还真卷不赢。

出于学习的角度,林智把看到的学习资料都保存到了服务器中,以供苏苏学习,到时候卷死他们。

嗯,只是为了学习。

扯回这边,由于市面上五光十色,林林总总的空洞like游戏,导致现在的玩家脑子里一提起平台跳跃,那就是空洞骑士类。

得有迷迷糊糊的剧情,能不停学习的技能,可以加强自身的饰品等等。

这都快成平台跳跃的标配了。

所以在这个思维下,他们看到知岳又出平台跳跃,反而有些审美疲劳。

“啊,第二个游戏是平台跳跃……,怎么说呢,不是说不好,但是最近确实玩的太多了,有些腻了。”

“有没有想过是知岳创意枯竭了,毕竟一年里面已经发行了多少个游戏了,还得在这么短的时间内出九分游戏创意,套用之前的也很正常。”

“唉,只能说藤椅和易游不给力,自己出策划的游戏都不怎么行,还得知岳给他们策划做。”

“但是,你还别说,这次藤椅是赚到了,我刚才看了创世法典的销量,一个小时涨了一万多!

显然是之前的免费周,领游戏的人在宣传了,看起来这游戏销量百万有门!”

“那易游就惨了,果然还是老搭档比较重要,给了个更好的策划案。”

“你们要不点一下这个游戏的领取键呢?别在这说空话了,玩完再说话吧!”

……

蔚蓝,平台跳跃游戏。

如果说空洞骑士拿了银河恶魔城的神位,那蔚蓝就是将平台跳跃这个名词演化到了极致。

在这个游戏中,所有的乐趣都来自于跳跳乐!

它的操作说起来很简单,只有跳,冲刺,移动和抓取。

在跳跃游戏中有一个难度真神,i wanna系列,以坑爹的难度闻名于世,而且由于民间制作者的发力,让这个游戏变得是越来越难。

蔚蓝在通关难度上显然比它还是要弱一些的,如果要全收集,那难度上就半斤八两了。

但,另一方面,蔚蓝又绝对是比i wanna要更容易让人玩下去的,制作组将那些刺都明目张胆地放在了玩家面前,和i wanna那些藏在角落里的就不太一样。

而且人物死亡后会直接重新开始,并不会让玩家产生失败的失落感,只会有一种再试一次的念头。

毫无疑问,蔚蓝在单纯的跳跃上是做的非常出色的,在这方面无论是空洞骑士,还是茶杯头都输了一筹。

这让本来以为又是个空洞like游戏的玩家愣了神。

在他们玩上了半小时后,他们才醒转,知岳竟然用这么纯粹的跳跃,也可以做出这么带感的游戏。

“妈的,藤椅和易游这回是真的捡到鬼了,这游戏比之前那个还上头…”

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