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看到不少人对游戏部分情节提出的异义,心里还是挺不好受的。
作者菌是个情绪化的写手,简单来说,就是容易被书评给影响到。
真的是很想照顾到每个人的阅读感受,但以作者菌的能力显然是不行的。
关于网络部分的情节,在这里解释一下吧,其实作者菌数了一下,关于这部分的,其实总的也就十来章,也就是2w字左右。
实际上最开始计划的,这差不多也算是主线之一了,也就是走的双线发展的方向。
最初刚刚出现这段剧情时,就招到不少诟病,而且也是因为那些的影响,把原本准备用大概三分一篇幅来循序渐进写的东西,加快了进程,这就导致后续的剧情还是缺乏了不少的铺垫显得比较突兀等等。
然后呢,关于这部分的情节,也一下变得不知道该怎么写了。
现在看起来两条线是没什么关系,但将来肯定会有影响。
而之所以设置这条线,该说是剧情需要,或者说是故事的必然性吧。
以作者菌自身来说,其实是不太想写游戏部分的,最初写的那部分计算了不少的数据还查了不少资料,写的比一般情节还要吃力。
每一章写完之后,9⌒,作者菌都至少精修了两遍才发出去,至少作者菌的写作态度是无比认真的。
然后说一下所谓故事的必然性,主角的设定,不是想要称霸世界或成为宇宙最强者的热血型,差不多是厌世的享乐主义的理想家。
对他而言现实部分才是附带,是为了维持自己上网等等一些需求的附带物。
而主角是个神魂的身份,至少在很长的一段时期内,是无法在现实世界暴露,与其他人有交集的,所以设定了在全息网络中的戏份的双重身份,这是符合主角身份,并且也是表现主角特性的需求。
网络部分的情节该怎么发展?
看小说动画电影等等,这个没法写吧。
不然难道做动画写小说做游戏?
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