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第十章 成就新兵之路 (第2/2页)

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完成了前四个训练任务,就意味着玩家的行动终于不再受到系统新手提示的约束。有着等级优势的孟繁,并未像其他玩家那样急吼吼地冲向练级区,而是在接取了“训练任务五”后,不疾不徐地逛到军需商店所在位置,利用少量未分配的奖励经验在这里购买了一把售价为两百的原木杖。

如果有魔能冲击分类的玩家在这里,就会发现这些装备与他们的初始装备仅有备注上的差异。但也正是因为这个备注,令其不得不在变更武器选择时上交该物品。同样,孟繁之前装备的白刃剑,以及现在装备的新兵制式短剑,也有着类似的备注信息。

游戏制作团队之所以会如此规定,是为了杜绝玩家利用任务重复刷取初始装备,尽管那些系统赠予的装备均为绑定物品,且不可交易,但刷多了也会造成数据冗余,增加游戏服务器负担。

由于资料准备得比较完备,因此能让孟繁在实现目标道路上少走不少弯路。而这根无论怎么看都是刚从树上砍下来的树枝,就是他为后续的发展所做的铺垫。为的是能在平时杀怪之余,练习一下能量冲击分类的武器熟练度。

至于原因,就在那些孟繁搜集到的资料里。他此番准备转职成的炼金大师,其中一项转职标准除了需要短兵器的熟练度达到A级以外,还需要能量冲击的熟练度达到C级或以上的程度才行。

虽说多出来一个非本职武器熟练度的要求在众多转职分支中比较少见,但C级已经算是非本职武器熟练度所需等级要求最低的了。想想当初烈焰骑士那个双A一B的熟练度要求,即便是现在的孟繁也会发愁。

其实,比较稳妥的游戏思路,也是制作团队最希望的游戏思路,便是先转职那些单一武器熟练度标准的分支,并为其凑够一套基本可用的中后期装备。然后再新建角色,选择与之前转职分支相近的路线再来一遍,一步一步扩充账号级属性中的血脉和武器熟练度。当六种武器熟练度全都达到A级以上,十三种血脉全都被激活后,剩余的转职分支便可随意解锁了。当然,这应该是玩家们最不愿意选的一种游戏方式,更何况还有第一届闪耀争霸赛那无比丰厚的奖励在诱惑着他们。

克罗威尔教官发放的第五个训练任务就相当于其他游戏中的日常,比较特殊的地方是会提升玩家的武器熟练度。

在公测初期,那个奇闻异事比较密集的阶段,孟繁看到过一个爆料贴。其内容是有一个玩家为了刷武器熟练度,特意新建了个角色,天天泡在新兵营里接日常。五个日常做完,就换初始角色。要不是《不朽之耀》这款游戏所有的日常任务都是账号级的,那家伙恐怕还会建更多个新角色。

最后耗时将近一个月的时间,六个武器分类的熟练度就这样硬生生被他全都刷到了A级。倒不是那家伙不想再往上刷,毕竟S级的熟练度才能发挥自身100%的攻击力,主要是因为武器熟练度达到A级后再想要提升,就必须解锁相应的转职分支才行。

而孟繁现在接到的这个日常,算是比较普通的那种,无外乎就是跟着一个元灵士兵小队去清缴某片区域内的怪物。哦不对,这时已经不叫怪物了,而是被称作深渊侵蚀体。

自从深渊入侵了这个世界,就从未停止过对各大位面的侵蚀。元灵界由于其特殊的存在方式,已经是七大位面中被侵蚀程度最低的那个了。可即便如此,元灵界的乐土还是有将近三分之一面积落入了深渊的掌控,并且还将失去更多。

孟繁此次任务的目的地,位于北面战场的东侧,从地图上看距离新手教学副本的位置并不远。作为任务的附庸,孟繁的角色顶多可以用预设的对话跟这回的队长聊上几句,了解一番任务始末。既不能控制那些元灵士兵,也不能离他们太远。因为掉队之后会被视为任务失败,且还会浪费掉一次日常次数。

由于《不朽之耀》采用的是地区级服务器,不存在老旧游戏那种次级服务器的设置,因此一些玩家众多的地区会在元灵界的乐土出现拥挤和爆满的情况。华夏因为人口基数在那儿,所以在公测初期情况最为严重。游戏公司为解决这一问题,还紧急停服维护过一次。最终采用了一个取巧的办法,并将其作为版本更新推广到了全球。

关于那个补丁的具体内容,孟繁并不太清楚,但他亲身的感受有两点。

其一,作为新手阶段的“主城”,兵营成为玩家最大的一处聚集地,拥堵也大都发生在这里。等补丁打完,孟繁就发现了在兵营附近一定范围内,玩家的角色是没有碰撞体积的。

其二,在除兵营,两座仍控制在元灵手中的城市,交通要道等一些重要区域以外的地图上,加入了大量的微型副本。只要玩家进入这些地方,便会无察觉地进入副本,有效的错开了所有非同队的玩家。不过缺点就是,没组队的玩家在野外逛荡时就跟玩单机游戏没啥区别。

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