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升级完毕,陆平打开系统面板查看。
长枪兵营:数量2。
兵力:320\/640
体质:30+30。
力量:40+40。
防御:30+30。
士气:30+30。
技能:长枪刺、横扫千军、冲锋陷阵。
弓箭兵营:数量1。
兵力:160\/320
体质:30+30。
力量:30+30。
防御:20+20。
士气:40+40。
技能:箭雨、连珠箭。
刀盾兵营:数量1。
兵力:160\/320
体质:30+30。
力量:30+30。
防御:40+40。
士气:30+30。
技能:盾牌格挡、斩击。
重骑兵兵营:数量1。
兵力:无上限
体质:80+80。
力量:90+90。
防御:70+70。
士气:30+30。
技能:冲锋、迅疾。
兵营三级之后,各兵种属性都发生了些变化,不再是之前的平均化。
长枪兵增加了10点力量属性,攻击力更高一些。
刀盾兵增加了10点防御属性,防御力更高一些。
弓箭兵防御能力减少了10点,但增加了10点士气。
重骑兵四项属性则各加10点,总之各有侧重。
对此,陆平也比较满意。
特别是刀盾兵的出现,补齐了陆平缺少防御兵种的短板。
除了五座兵营,陆平还升级了城墙。
升级后的城墙终于不再是木制栅栏,而是由土坯和青砖混搭而成。
高约两米,宽半米左右,城墙下方架设了梯子,可供士兵快速机动。
城墙四角,矗立着四座高高的箭塔。
这些箭塔不是城墙自有建筑,而是领主祭坛二级技能激活效果。
”系统,能否升级领主祭坛?”
陆平询问道。
考虑到领主祭坛有可能带来新的惊喜,陆平准备接下来升级领主祭坛。
“资源不足,无法建造。”系统回答。
闻言,陆平叹息一声。
虽然早有预料,但陆平还是有些失望。
无奈之下陆平只好将剩下的资源优先升级伐木场。
但伐木场只升级了一座,木材再次消耗一空。
资源严重匮乏是每个领主都面临的难题。
特别是木材,前期发展消耗巨大,伐木场采集速度远远跟不上消耗速度。
幸好陆平完成两次挑战任务,要不然缺得更多。
缺少木材只是麻烦的开始。
陆平升级兵营和城墙是为了迎接三级挑战任务。
而想要完成三级任务,招募全部兵力就是必须。
陆平也是这么考虑的。
但当陆平开始招募士兵之时,却突然发现粮食竟然不够了。
陆平将全部粮食消耗一空,最终只招募全部长枪兵和一半弓箭兵。
剩余一半弓箭兵和刀盾兵招募不了。
“靠,怎么会这样?”
“这下糟了..........”
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