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第三十四章 火枪成型 (第1/2页)

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看到第一次射击的效果这样好,高太扳动火枪将弹头压入发射舱,准备向五十米的靶子射击,先瞄准,然后向爆炸室输入灵力,感觉到火球术符文出现后直接将其引爆,子弹射出。

不过这次高太发现火枪连续射击威力过小,这第二次射击明显威力没有第一次大,而且爆炸室外表温度过高,高太不小心碰到手上立马被烫红了。

好在不是现实中,发现这个问题高太也要解决掉,不然的话火枪做出来了也是个鸡肋,那样高太的火枪计划就泡汤了。

威力过小是因为高温导致里面的空气膨胀,然后里面的空气总量减少,二次发射仅仅只有火球术本身的推力,没有空气膨胀的推力,而火球术也不会产生额外的气体,所以威力就减弱了。

想要增加威力就要为火枪降温,而说道为火枪降温,高太首先想到的是直接用水降温,也就是说直接在爆炸室前部件上钻个洞,往里面灌水降温,而且里面有水的话应该可以在火球术爆炸时增加对子弹的推动力,也就增加了子弹的威力。

不过要想为爆炸室灌水降温的话就要安装一个水箱,就和水冷式机枪一样,但这与高太设计火枪的目的有点冲突,高太是想方便射击才打算炼制火枪的,要不然直接用长弓当远程武器也不错,而且修炼界还有专修弓的修士,修为高深的弓修那真的是相当厉害的。

想要冷却和加大火枪的威力,除了直接加一个水箱以外,高太有想到了一个办法,只需要一个低级法术就能解决,那就是几乎每个修真者都会的低级法术——聚水术。

聚水术一般是修真者用来收集水而发明出来的法术,能够凝聚符文产生普通的清水,并且可以凝聚符文周围空气中蕴含的水分,用这个法术来解决爆炸室的问题是再好不过的了。

不过这样一来就要另外刻画一个提供灵力的装置,而且火球术也要用到的火属性灵石如果用来为聚水术提供灵力的话,对于法术的效果肯定是事倍功半的,所以还要准备一个水属性的灵石。

如果一杆火枪要准备两种灵石这对高太来说实在是太麻烦了,干脆直接用普通灵石,虽然用普通灵石对于法术的释放肯定没与法术属性相同的灵石那样容易,但只用普通灵石的话既方便也容易获取。

既然有水冷却爆炸室了,那按照最低限度灵力供能就不行了,火球术的极限灵力值是五十晶,大约会产生一个小孩拳头大的火球,爆炸室应该可以容纳。

聚水术大约只要二十晶就可以形成,可以持续释放,也就是说只要提供灵力就可以一直产生清水,不过以爆炸室的体积只要最低限度灵力值的释放就行。

不过这样一来,高太必须将灵力提取法阵的灵石换成中品灵石才行,不然的话火枪灵石就要用一次换一次。

想到这高太也是有点头疼,缺灵石真的伤不起啊,甩了甩头将这些杂念扔出脑外,高太开始刻画聚水术的能量回路。

聚水术的回路刻画和火球术是一个等级的,都要一边输入灵力控制一边刻画形成聚水术符文的能量回路,高太失败了几次后就掌握了刻画聚水术的方法。

将爆炸室的前后部件组装完,接下来将火枪的灵力输入回路调节好,这次高太炼制了一个火枪扳机,只要在火球术的火球凝聚好后切断灵力输入,火球就会爆炸,这样也好控制一些,不然的话用灵力控制释放是有点麻烦的。

而且扣动扳机后,高太就可以释放聚水术,聚水术和火球术两个能量回路的供能路线是并联的,同过扳机可以控制,基本上扳机起始状态灵石为火球术提供灵力,扣动后就可以为聚水术提供灵力。

重新将火枪炼制好后,高太就打算试枪了,现在这第二杆火枪看着也顺眼一些了,至少有了扳机,看来第一杆没设计扳机是个错误的选择。

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