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第18章 慢慢收拾(推荐票800加) (第1/2页)

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<!--go--> 就在大门被推开的瞬间……

“呼”

一声大响,一个飘动的身影飞快朝钱钱的面门砸来,钱钱立即闪避开,侧身进了楼,身后的大门“嘭”一声自动关上。

虽说现在是白天,但藏书楼四面窗帘被全部拉上,里面一片漆黑,只有墙上悬挂着古朴的油灯发出幽暗的光。

十级的怪对于其他职业十六级的玩家来说那是小意思,但于药师而言可不好打,不过这个药师是钱钱那就没什么问题了。

十级的阿飘守卫是举着小砍刀的近攻,钱钱这个低攻的远攻两个技能轮番换着,一次性引五只怪慢慢地用放风筝般的形式,引着怪一边跑一边不时回身丢个技能,就这样拖着怪花了十五分钟将怪拖死通过一楼。

二楼十五级的僵尸守卫同样是近攻,钱钱依旧用放风筝的形式打,不过僵尸守卫只能一次引打两只,通过这一楼足足花了三十分钟。

这些小怪不难打,掉的东西很少且都不值什么钱,钱钱都捡了大概也只能卖个一金。

藏书楼是木质小楼,长约二十米宽约十五米,一、二楼摆的书架如同图书馆一般,一排又一排,中间间隔一米,钱钱引着怪在书架间放风筝,轻轻松松,三楼才是真正的挑战。

三楼与下面两层楼的窄满不同,很空旷,只有靠着四面墙摆了四个三层的书架,中间空空如也,整层楼给人感觉更加阴冷,鬼气森森,视线所及之处不见一只怪,可见每个灵魂守卫都隐藏在暗处。

钱钱必须消灭掉这十只二十级的灵魂守卫,因所有守楼的怪都被消灭后最后的镇楼boss才会出来,钱钱的目标就是它。

灵魂守卫有远攻有近攻,虽不会主动攻击人,但隐藏在暗中有时一个技能不小心碰到就会冒出来,那样的话情况将非常危险。

以钱钱的职业以及现在的等级,二十级的怪只能一个一个慢慢地收拾。

站在三楼的入口,钱钱环视了里面一圈,看不到怪她不敢贸然进去。

名剑山庄藏书楼是两个支线任务的任务点,但那两个支线任务与钱钱的药师都没什么关系,以前她从没到这里打过怪。

不过这里是锻造师二十级的主线任务点,论坛上有不少攻略,可惜那些攻略作用都不大,因最后一层怪的藏匿点每次都不同,且毫无规律可寻。

当然那只是网上普通玩家的说法,起码钱钱还是根据那些攻略找到了一些细微变化下的规律。

钱钱看了下时间,现在是正午十二点,太阳从藏书楼大门左面射入,灵魂怪厌恶阳光,这个时间多藏在右面的书架上方、后方或墙面前右与后右阴暗的角落里。

“看猜得对不对,右边书架三点钟方向。”钱钱计算了下距离,喃喃自语间一道“血落花开”打出。

一朵朵黑色的血花落在书架上,一个如黑无常模样的灵魂守卫举着黑色的招魂帆显现,“呼啦”一声挥动招魂帆,几道黑气交错着飞快向钱钱射来。

其他的网游要么以东方玄幻为背景,要么以西方玄幻为背景,但“吞天”里很多东西都融合了东、西方玄幻的东西,不得不说游戏公司很任性也很大胆,曾经宣传片一出很多专业人士都骂它是不伦不类的四不像必定没人喜欢,但事实证明这款游戏非常成功,因它把东、西方玄幻的东西融合得非常好,丝毫不显突兀。

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