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第八话 无知真可怕…… (第2/2页)

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好了,休息的也差不多了,继续下去吧,争取将这个技能也提升到白金级别。

我真是太贪心了,一口气将所有MP都转化为以太注入到“自然回复”当中后虽然成功将技能等级提升到紫色级别,但是当MP清零的一瞬间,一阵剧烈的头痛也像我袭击了过来。

好痛啊!

痛得我直打滚!

为什么会这么痛啊!

就好像有无数小小的刀子在脑袋里乱搅一通似的,已经完全没办法思考了。

而且HP也在唰唰地往下掉不是吗?什么情况?HP一下子就差不多只剩五分之一了啊!?

冷静!

一定要冷静!

所谓心静自然凉,尽量不去在意它就不会那么严重了。

这只是暂时的现象,过一会儿就会好的,一定!

我努力让自己保持冷静,全身尽量放松,心思全部放空,什么都不去想,只当这颗脑袋不是自己的,不知道过了多长时间,也许是几秒钟也许是一瞬间,那让我想将脑袋干脆就这么剁下来的疼痛终于消失了。

获得技能:疼痛耐性

……要是早有这个技能该多好?

吃过苦头以后,心有余悸,恢复过来以后第一件事就是将新获得的这个“疼痛耐性”的技能提升到白金等级。

这次MP的消耗倒是没那么大,也许将“自然回复”的等级提升也有关系,只消耗量四分之一左右的MP就将“疼痛耐性”提升到最高等级了。

“自然回复”提升到紫色等级以后,MP的回复速度也提升到50%/每秒了,再加把劲!马上就要白金了!

……啊、啊咧?好奇怪,这种说法怎么这么熟悉呢?(注释:PS系列游戏主机现在使用的奖杯系统,每一款游戏都有若干奖杯,达成某种条件后就能获得相应的奖杯,获得全部奖杯以后就可以得到白金奖杯,收集各种奖杯也是现在PS系列游戏主机玩家的一大乐趣,还有人专门挑战各种任务达成条件收集奖杯以收集白金奖杯为最终目的,这已经成为一种趋势了。)

虽然算不上好了伤疤忘了疼,不过我不知死活地再一次将MP一口气用光了。

所幸白金级别的“疼痛耐性”正常发挥了功效,我只感到了某种程度的不适,那种让人恨不得将自己的脑袋剁下来的剧痛再也没有发生过了。

原来如此,这种被动技能提升等级后的变化还是很明显的。

话说回来,这个“自然回复”果然连HP也能回复,回复的速度跟MP回复的速度也差不多,几秒钟之后就立刻又回复满了。

这样一来,更加坚定了我将这个技能提升到顶级的决心了。

不过要将“自然回复”提升到顶级所需要的以太量比我想象的还要多得多。

我连续四次将MP耗尽之后,才勉强将它成功提升为白金级别。

反复几次将MP耗尽的过程当中,反复感觉到不适,但是HP却不再往下掉了,看来导致那一次掉HP的危机的真正原因是那个让人不想去回忆的剧痛啊。

之后我就将全部已经到手的技能全部都提升到白金级别,但是特殊技能里,除了“自然回复”外,其他技能都无法提升,看来并不是所有技能都能够提升等级的样子。

哈哈哈,真期待老师看到我这样的成长会做出什么样的表情。

“你是笨蛋吗?”

……被骂了……

第二天老师回来之后,我献宝似的将前一天的发现报告给了老师,然后就这样被骂了。

“耗尽魔力是非常危险的行为!那是在不得已的情况下才会去尝试的冒险!还好你的基础能力评价很高,普通情况下运气最好的人也会变成白痴的,最常见的就是耗尽魔力后没多久人就一命呜呼啊你知不知道?”

是,对不起,我真的不知道。

原来耗尽MP是那么危险的行为啊?

那样的疼痛的确会让人活生生的疼死,没有再死一次完全是托了幸运“S”的福也说不定。

老师非常担心我的安危,比起我能够通过作弊似的方式提升技能等级这种事情,我那不知不觉中做出的作死行为让她更加关注。

在这个世界上即使再高强的人都不会去尝试将魔力耗尽,那是在万分绝望的情况下,抱着必死与敌人同归于尽的觉悟的人所作的性质类似于最后的赌博的行为。

我竟然会一脸无所谓地去反复进行这样恐怖的行为……

……无知真可怕……

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