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“总之,你现在要做的,就是从最基本的元力技能开始学起。但不要搞错,最基本不代表无用。恰恰相反,这些最基本的元力技能,都是经过无数元力使者千锤百炼创造出来的,剔除了一切冗余技巧,咒语的每一个音节,每一个手势,都直抵元力规则的核心。最纯粹、最简单、最直接,故而最容易被人掌握。然而同一个技能,初学者和元力大师使用起来,效果有天壤之别。请你记住这一点。”
“好,那么最基本的元力技能有多少?”梅杰问。
“一个共十二个,五个派别中,每个派别下都有两个基本元力技能。但还有两个,不能归类。它们是光亮术和黑暗术。效果相反,原理也迥然不同。对于归类,学术界一直争执不断。但主流的意见还是认为它们是两个例外。说远了,无论如何,你还是应该先寻找技能卷轴。”
“哪能找到呢?”
“每一个元力导师都有一批基础技能卷轴。但是,不是自己所辖范围内的人,他们是不会提供的。我想你也不会为了这些技能卷轴杀人。所以,你只好采取另一个方法--去其他智慧生物的部落里寻找了。每一个部落都会储存一些技能卷轴,但能不能找到自己需要的,就要看运气。”
梅杰明白了,这是要自己去打怪呀。
正好,史都华德说金风森林里有不少哥布林部落,那就去走一遭,顺道练拳。
不过,这个哥布林部落的技能卷轴还没找呢。他没再搭理布雷肯大师,赶紧把卡不多找来,让它搜集技能卷轴。
很快,卡不多就完成了任务,取来三个卷轴。这三个卷轴一看就是批量生产的东西,与狗头部落奉上的绝对高温和绝对震慑很不同。
力量提升(强化系):十分钟内提高你的力量--快去参加掰手腕比赛吧。
敏捷提升(强化系):十分钟内提高你的敏捷--小心点,别撞到墙上。
晕眩术(心灵系):让你的对手头晕目眩--其实一根木棒效果更佳。
梅杰一一学会,先在自己身上使用了力量提升和敏捷提升,试了试效果,似乎提高了一点点,但几乎感觉不出来。他又给硬头使用了一下,硬头却感觉非常明显,连忙出去和一个狗头人打了一架,大胜而归。
看来这两个技能是提高固定数值的力量和敏捷,而不是百分比,硬头的基础力量和敏捷很低,所以提高非常明显,而梅杰自己已经相当不错,所以效果不高。
垃圾技能,梅杰下了定义。
晕眩术,当然是用在硬头身上。硬头在原地楞了半秒,在地上摇摇晃晃走了一圈,好了。梅杰又去找了个哥布林试了试,这次哥布林晕了大概一秒多种。
梅杰又让硬头承受了一记绝对震慑。这次它直挺挺地晕了五六秒,醒过来之后还缓了几分钟才完全恢复意识和直觉。
梅杰还想找卡不多试一试,但这家伙听说了硬头的遭遇,死活不同意,只好作罢。
不过这三个基础技能的使用间隔,也就是冷却时间却比绝对震慑短得多。前两个大概两个小时左右,晕眩术略长,三个小时。而绝对震慑梅杰估计需要二十个小时。反正每次都是睡觉起来之后才可以使用。
而且梅杰还有一个发现,似乎在学习晕眩术的时候,用的时间略少一点。虽然技能卷轴上的文字都是直接印到脑海里,但还是有一点时间上的差别。
想到这,梅杰也回想起来,自己在学习绝对高温和绝对震慑的时候,貌似绝对震慑用的时间少很多。而且在使用绝对高温的时候,总是感觉不如绝对震慑顺手。
以前他还以为是因为使用次数不同,熟练度的问题。现在看来,可能跟自己的天赋有关。
绝对高温不言而喻属于塑能系。绝对震慑很可能是心灵系。
难道自己的天赋是心灵系?
梅杰心中暗暗不爽,要做一名拳圣,天赋应该是强化系才好,从两个基础技能就能看出来,强化系主要是强化肉体的能力,正适合贴身肉搏的拳圣,也符合梅杰的性格。