都来读提示您:看后求收藏(如何创作一个独立游戏),接着再看更方便。
“笑死了,这也太缺德了,人家外国小哥明明就是夏国人,直接把人国籍改了,还能行?”
“到底是谁说的,这游戏一看就是深谙夏国吓人那一套,怎么可能是外国人!”
“说的对啊,能吓得到夏国人的果然还是只有夏国人。”
林智这个动态发出去后,别的不说,李俊成的视频下面评论猛增几百条,这全是慕名而来的。
嘲笑声都没停过,把李俊成直接整自闭了,他是真没想到这制作人竟然真是夏国人。
家人们,谁懂啊,这些制作人太狡猾了,都懂得隐藏了!
他索性把视频删了,然后发了条动态。
“果然夏国人就知道弄虚作假,硬装国外小哥。”
……
林智再次发了几条让大家再等等,之后会在国内上市,别去国外送钱。
问题是,状况已经是这么一个状况了,边上人买了玩,就又会带动其他人。
一个群里面,大家都在讨论这个游戏,自己却没有玩过,就会油然而生一种不合群的感觉。
反正,纸嫁衣的销量一升起来那就降不下来了。
林智看着不停滚动的销售额,心情非常复杂。
他叹了口气,却也没什么好办法阻止这帮人,只能想办法在其他地方补偿这帮货了。
发完动态,证明完自己的夏国人身份后,林智又打开了电脑上的一个文件夹,这里放着空洞骑士的所有翻译文档。
距离空洞骑士完全翻译完,只剩下最后一步,将这些全部按照时间轴导入,就全数完成了。
这个在前世可能需要点时间,在这个世界直接扔套件里,很快就解决了。
现在的问题就是自己还是没有找到合适的发行商。
很遗憾的是,月影在国外并没有渠道,也没有熟悉国外的渠道商。
至于上来毛遂自荐的渠道商又大多是小发行商,林智对此有些不太放心。
手上也没有什么能用到的道具,还能用的只剩下冲完能的霉运玩偶了,这玩意对现在的处境也并没有什么帮助。
想了半天,林智突然想到了帮助空洞骑士名扬海外的人。
威廉。
他在之前查过这位评论家。
威廉除了作为游戏评论家之外,偶尔也会帮助独立开发者发行游戏,他掌握着一个小发行公司。
但这个公司之所以称作小发行公司可并不是说它没有影响力。
恰恰相反,这家公司的影响力很足,只是每年发行的游戏数量一个手掌都能数得过来,而且全是个人或者小工作室的作品,才让这公司看起来规模不大。
毕竟光是威廉自己的影响力就遍布全球。
如果能让他的发行渠道帮助空洞骑士发行,那自然是再好不过了。
想到这,林智搜寻起了威廉的工作邮箱,然后言辞恳切地述说了自己的难处,表明了自己已经做好了游戏的英文版。
苦于没有渠道资源,希望可以获得帮助。
本以为威廉这种大忙人,怎么也得过个一星期才会回信,林智没想到的是,不过第二天,威廉的信件就回了过来。
在信中,他对于林智的高效表示了肯定,同时也表达了对空洞骑士这个游戏很有印象,并赞美了知岳工作室在游戏创新上做出的努力。
本章未完,请点击下一页